Système TeamSpeak du Réseau Jeux-Strategie.com Abonnez-vous à nos flux RSS Mur du Réseau Jeux-Strategie.com
Ages & Stratégie
  Age Of MythologyPrésentationÉgyptiensPanthéonIsisPrésentation d'Isis    

 

Présentation d'Isis

Créé le : 1/9/2002
Edition du : 26/9/2002
Auteur : David

Dans la mythologie

Soeur et épouse d'Osiris et fille de Ra.

Elle est l'épouse fidèle et la mère dévouée, la grande magicienne qui protège les enfants.

Elle porte sur la tête le hiéroglyphe de son nom : un siège. Isis est, à l'origine, la personnification du trône d'où le pharaon tire une grande partie de son pouvoir.

Plus tard, son fils Osiris a été tué par Seth et démembré. Isis l'a reconstitué et a pris à cette occasion le rôle d'une déesse des morts. Mariée à Osiris, elle a ensuite donné naissance à Horus qui est devenu le premier dirigeant d'une Egypte unie. Elle est donc aussi considérée comme la mère et protectrice des pharaons.

Elle est aussi la déesse de la santé et la créatrice de nombreux remèdes.

Dans Age of Mythology

Pouvoir divin : Prospérité

Augmente fortement, pendant un temps limité, le rendement de tous les mineurs sur une mine d'or de votre choix.

Avantages procurés par Isis

  • Toutes les technologies coûtent 10% de moins.

  • Les monuments de faveur empêchent le ciblage des pouvoirs divins adverses sur une zone autour d'eux.

  • Les forums supportent 3 de population supplémentaire.

  • Les obélisques coûtent moins chers et sont plus rapides à ériger.

Technologie divine : Inondation du Nil

Fournit en permanence une petite entrée de nourriture.

   
Choix d'Isis à l'âge classique  
Bastet

Pouvoir divin : Eclipse

Transforme le jour en nuit et augmente la vitesse et l'attaque des créatures mythologiques pendant un temps assez long.

Créature mythologique : Sphinx

Mobile et fort contre les bâtiments, il se transforme à intervalles réguliers en tourbillon, forme sous laquelle il n'encaisse pas de dégâts.

Technologies divines :

Chats sacrés : Améliore le travail des fermiers

Herminette de Wepwawet : Améliore le travail des bûcherons

Criosphinx : Améliore le Sphinx

Hieracosphinx : Améliore le Criosphinx

Anubis

Pouvoir divin : Infestation de serpents

Crée un nid de serpents qui ne sont pas contrôlés mais attaquent toutes les unités ennemies à proximité

Créature mythologique : Anubite

Peu coûteux et rapide, il effectue à intervalles réguliers, mais seulement en attaque, de grands bonds le rendant encore plus rapide et lui permettant de franchir murs et falaises

Technologies divines :

Pieds du chacal : Améliore les capacités de l'Anubite

Nécropole : Améliore le rendement des monuments de faveur

Lance du serpent : Améliore les dégâts des lanciers

   
Choix d'Isis à l'âge héroïque  
Hator

Pouvoir divin : Nuée d'insectes

Crée pendant un temps assez court une nuée d'insectes se déplaçant aléatoirement qui détruit les fermes sur son passage.

Créature mythologique : Petsuchos

Crocodile géant lent doté d'une attaque à longue portée mais faible cadence (un rayon de soleil) d'une extrême précision.

Créature mythologique : Roc

Aigle géant dépourvu d'attaque mais pouvant transporter jusqu'à 15 unités par les airs.

Technologies divines :

Medjay : Améliore la durée de vie des mercenaires

Crocodopolis : Améliore la portée des Petsuchos

Brique brûlée par le soleil : Améliore coût et résistance des bâtiments

Nephthys

Pouvoir divin : Ancêtres

Invoque une troupe de squelettes sous contrôle, disponibles pendant un temps limité. Peut se lancer aussi en mer et invoque alors des bateaux fantômes.

Créature mythologique : Homme scorpion

Mobile et attaque au corps à corps. Par intermittence les unités ennemies adjacentes sont empoisonnées et perdent toutes quelques points de vie.

Créature mythologique : Léviathan

Unité maritime de transport à grosse capacité et capable de se défendre.

Technologies divines :

Cité des morts : Rend le pharaon plus fort et le fait ressusciter plus rapidement

Rites funéraires : Augmente les dégâts des prêtres et du pharaon contre les créatures mythologiques

Esprit de Ma'at : Améliore la vitesse des soins des prêtres et du pharaon et rend les prêtres moins coûteux

   
Choix d'Isis à l'âge mythique  
Osiris

Pouvoir divin : Fils d'Osiris

Transforme le pharaon en un demi-dieu, unité de combat très puissante dotée d'un tir qui traverse plusieurs unités. Multiplie aussi ses capacités de base de pharaon (bénédiction, etc.)

Créature mythologique : Momie

Lente et dotée d'une attaque à portée, elle transforme ses victimes en squelette sous contrôle du joueur, squelette à la durée de vie limitée.

Technologies divines :

Couronne d'Atef : Améliore l'attaque des momies et la durée de vie des squelettes qu'elle crée

Vent du désert : Améliore vitesse et attaque des chameaux

Nouveau royaume : Crée un second pharaon disponible jusqu'à la fin du jeu (il ressuscite s'il meurt)

Barge funéraire : Double les dégâts des Kenebits (galères) contre les autre Kenebits

Thot

Pouvoir divin : Météores

Pluie de météores dont chacun détruit les bâtiments ou unités à l'endroit où ils tombent. Seuls l'endroit de l'impact du premier est choisi, les suivants tombent alentour

Créature mythologique : Phénix

Attaque et vole, donc ne peut être touché que par des unités à portée. A sa mort un oeuf enflammé apparaît à l'endroit où il est mort. Contre une certaine dépense, un phénix renaît de l'oeuf. L'oeuf peut être détruit par l'ennemi

Créature mythologique : Tortue géante

Unité maritime, son attaque spéciale projette les navires ennemis hors de l'eau, leur causant de gros dégâts

Technologies divines :

Dague d'Apedemak : Améliore attaque et points de vie des éléphants

Livre de Thot : Rend la récolte des villageois plus efficace

Vallée des rois : Les unités de la forteresse sont produites en quelques secondes

Réseau Gamers et Stratégie. Association Loi 1901 à capacité juridique.
©1998-2025 Réseau Gamers et Stratégie - Tous droits réservés - Mentions légales