Introduction |
Le choix d'un dieu tutélaire est le plus important du jeu et se fait avant que la partie soit lancée, dans le login. Choisir tel ou tel dieu c'est à la fois déterminer sa culture d'origine (grecque, égyptienne, scandinave) et son orientation à l'intérieur de cette culture (prêtres très puissants et faveur engrangée plus vite pour Ra, par exemple, contrôle des animaux sauvages et unités d'élite moins coûteuses pour Seth, autre exemple). En plus de ces avantages, chaque dieu tutélaire égyptien vous offre un pouvoir divin utilisable une fois, une amélioration divine et un panthéon de dieux dans lequel il faudra choisir à chaque nouvel âge.
Les trois dieux tutélaires grecs sont Ra, Isis et Seth |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Ra |
 |
Ra ou Rê est le dieu du Soleil et de la Création ; il est le plus ancien, le père de tous les dieux. Habituellement représenté sous la forme d'un homme à tête de faucon, coiffé du disque solaire.
Il traverse le ciel tous les jours sur 2 barques : l'une pour les 12 heures de la nuit, l'autre pour le jour. Pendant la nuit il est avalé par la déesse Nout, qui le remet au monde tous les matins. Il est alors Khépri, le soleil du matin. Rê est le soleil du midi, l'homme mûr. Atoum, le vieillard, est le soleil du soir.
Les pharaons se dénomment des " fils de Rê ". Après la mort, on a dit que le monarque égyptien monte dans le ciel pour joindre l'entourage du dieu du soleil.
Isis et Seth sont, parmi d'autres, ses enfants. |
Avantages |
Dieux mineurs associés |
- Rend le pharaon plus puissant
- Rend les prêtres presque aussi puissants qu'un pharaon et leur donne, en particulier, son pouvoir de bénédiction
- Améliore la vitesse et les points de vie des chars et des chariots
- Rend les bâtiments moins coûteux et plus résistants
|
|
Pouvoir divin |
Amélioration divine |
 |
Pluie Tous les fermiers, y compris les fermiers de l'adversaire, travaillent plus vite |
Peau du rhinocéros (forum) Améliore l'armure et l'attaque des villageois |
Sommaire des dieux tutélaires Sommaire des dieux Page précédente |
|
|
|
|
|
|
|
|
Isis |
 |
Soeur et épouse d'Osiris. Elle est l'épouse fidèle et la mère dévouée, la grande magicienne qui protège les enfants. Elle porte sur la tête le hiéroglyphe de son nom : un siège. Isis est, à l'origine, la personnification du trône d'où le pharaon tire une grande partie de son pouvoir. Plus tard, son fils Osiris a été tué par Seth et démembré. Isis l'a reconstitué et a pris à cette occasion le rôle d'une déesse des morts. Mariée à Osiris, elle a ensuite donné naissance à Horus qui est devenu le premier dirigeant d'une Egypte unie. Elle est donc aussi considérée comme la mère et protectrice des pharaons. Elle est aussi la déesse de la santé et la créatrice de nombreux remèdes.
Les conséquences du choix d'Isis dans le jeu ne sont pas encore toutes connues. |
Avantages |
Dieux mineurs associés |
|
|
Pouvoir divin |
Amélioration divine |
 |
Prospérité Augmente la vitesse de récolte des mineurs pendant une durée non finalisée. |
inconnues |
Sommaire des dieux tutélaires Sommaire des dieux Page précédente |
|
|
|
|
|
|
|
|
Seth |
 |
Dieu du chaos, de la violence et du mal, frère d'Osiris, d'Isis et de Nephtys, c'est le méchant de l'histoire.
Il s'incarnait dans une bête étrange : corps levretté, longue queue roide et fourchue, museau effilé et bisqué, oeil mongol, hautes oreilles droites et biseautées !
Il est opposé à Osiris, qu'il démembrera, puis à Horus. Horus finira par reprendre le dessus sur Seth qui fut un temps le dieu tutélaire des pharaons.
Je vous conseille de jeter un oeil aux détails de leur combat ici. Ca s'arrache les membres, les testicules et tout un tas de joyeusetés. Seth finit émasculé et Horus borgne. |
Avantages |
Dieux mineurs associés |
- Les prêtres de Seth peuvent convertir les animaux sauvages qui peuvent être alors utilisés comme nourriture, pour l'exploration ou pour l'attaque (morts en attaquant, ils ne fournissent pas de nourriture à l'ennemi).
- Les pharaons de Seth peuvent invoquer des animaux sauvages, en échange de points de faveur.
- Frondeurs et archers sur char sont produits plus vite.
- La caserne, la fabrique de chariot et l'atelier de siège sont moins coûteux.
|
|
Pouvoir divin |
Amélioration divine |
A venir |
Vision Enlève le brouillard de guerre d'une large zone. |
Feral (forum) améliore les capacités de combat des animaux sauvages |
Sommaire des dieux tutélaires Sommaire des dieux Page précédente |
|
|
|
|
|
|
|
|
>> Tous les dieux mineurs |