Civilisations | Points forts | Dans la norme | Points faibles | Top combo |
Aztèques | Infanterie, Unités produites plus vite, Monastère, Economie | Atelier de siège | Technologies, Ecurie, Port, Camp de tir à l'arc | Guerrier jaguar + guerrier aigle + moines |
Britanniques | Economie, Camp de tir à l'arc | Infanterie, Monastère | Atelier de siège, Ecurie, Port | Archer long + hallebardier |
Byzantins | Unités de contre, Ecurie, Port, Camp de tir à l'arc | Technologies, Atelier de siège, Economie | Infanterie | Cataphracte + chameau lourd |
Celtes | Economie sur carte maritime, Atelier de siège | Economie sur carte terrestre, Port, Infanterie, Ecurie | Camp de tir à l'arc, Monastère | Scorpion lourd + hallebardier + guerrier de guède |
Chinois | Economie, Camp de tir à l'arc, Monastère, Atelier de siège | Technologies, Infanterie, Ecurie, Port | Aucun | Chu Ko Nu + hallebardier + cavalerie légère |
Coréens | Camp de tir à l'arc, Technologies, Atelier de siège, Port | Economie | Monastère, Ecurie, Infanterie | Chariot de guerre + hallebardier + onagre de siège |
Espagnols | Monastère, Port, Ecurie, Technologies | Infanterie, Atelier de siège, Camp de tir à l'arc, Economie | Aucun | Paladin + conquistador + missionnaire |
Francs | Ecurie, Châteaux à prix réduit | Atelier de siège, Infanterie, Port, Monastère, Economie | Camp de tir à l'arc | Paladin + lanceur de haches |
Goths | Infanterie | Ecurie, Atelier de siège, Economie, Port, Camp de tir à l'arc | Technologies, Monastère | Huskarl + hallebardier + canonnier à main |
Huns | Ecurie, Camp de tir à l'arc | Economie, Port | Infanterie, Technologies, Monastère | Paladin + archer de cavalerie |
Japonais | Infanterie, Camp de tir à l'arc, Economie carte maritimes jusqu'à fin château, Port, Monastère | Atelier de siège, Economie carte terrestre jusqu'à fin château | Ecurie, Economie à l'âge impérial, Technologies | Samouraï + hallebardier + tirailleur |
Mayas | Camp de tir à l'arc, Economie | Atelier de siège, Monastère, Technologies | Infanterie, Ecurie, Port | Archer à plumes + guerrier aigle + hallebardier |
Mongols | Camp de tir à l'arc, Economie jusqu'à l'âge des châteaux, Atelier de siège | Infanterie, Ecurie, Port, Technologies | Monastère, Economie à l'âge impérial | Mangudaï + hussard + chameau lourd |
Perses | Economie, Ecurie, Port | Camp de tir à l'arc, Atelier de siège | Infanterie, Technologies, Monastère | Eléphant + canonnier à main + hussard |
Sarrasins | Ecurie, Port, Monastère, Camp de tir à l'arc, Atelier de siège | Infanterie, Technologies | Economie | Mamelouk + archer de cavalerie |
Teutons | Infanterie, Monastère, Atelier de siège, Economie, Technologies | Ecurie, Port | Camp de tir à l'arc | Chevalier teutonique + canon à bombarde + moines |
Turcs | Unités à poudre, Atelier de siège, Ecurie, Port, Monastère | Camp de tir à l'arc, Technologies, Economie | Infanterie, Tirailleurs d'élite, piquiers interdits | Canon à bombarde + janissaire + hussard + chameau lourd |
Vikings | Infanterie, Economie, Port | Atelier de siège, Camp de tir à l'arc, Technologies | Ecurie | Fou de guerre + tirailleur |