Système TeamSpeak du Réseau Jeux-Strategie.com Abonnez-vous à nos flux RSS Mur du Réseau Jeux-Strategie.com
Ages & Stratégie
  Age of KingsMieux jouerLe militaireRush ma mine (2)    

 

Rush ma mine (2)

Créé le : 8/7/2001
Auteur : Dallas

Ecrit par Ichtre

Exemple de Rush ma mine

Ci-après quelques captures d'écran, illustrant le rush mamine sur une partie

Economie

Images

La carte choisie est une river médium, prévue pour quatre joueurs, nous sommes trois en ffa, j'ai la couleur rouge et commence à 11-12 heures. La mini carte ci-contre représente l'état du jeu vers la 13ième minute. A ce stade comme vous pouvez le constater j'ai établi une base secondaire derrière les lignes vertes, j'ai isolé les gués de mon territoire, j'ai commencé l'explo de la base bleue et le joueur vert commence à désespérer..

La trame du jeu a été la suivante:

  • un début très classique, quête de bouffe puis du bois, mon éclaireur quitte très vite ma base pour explorer les environs.
  • Sur ce type de carte, le contrôle des gués est essentiel. Je repère le premier à 10 heures, il mène à la base verte. Dès qu'il est détecté, j'envoie trois péons vers lui prématurément, j'accuse de fait un léger retard de nourriture que je mets à profit pour upgrader mes villageois avec "loom". Ils résisteront mieux aux loups errants et aux autres mauvaises rencontres. Je suis sur le gué vers la cinquième minute, personne, je monte un mur de palissade pour restreindre l'accès à ma base et bloquer le gué. Mes trois péons sont bien sur du coté ennemi pour le monter.
  • Durant cet intervalle, mon éclaireur à trouvé l'autre gué vers la base bleue, malheureusement le temps presse et je suis obligé de le rapatrier vers la verte avant d'en condamner l'accès. Après qu'il ait passé le gué, je clôture ma palissade. Mon scout traverse la base verte et détecte très vite les réserves d'or du vert, elles sont à neuf heures.. Pas de chance, je vais devoir passer au plus près de sa base pour y accéder
  • Sachant que je ne passerai pas inaperçu je décide de faire diversion avec un de mes péons, je lance courageusement ce dernier à l'attaque du péon vert le plus proche, pendant que les deux restants passent sur la droite de la base ennemie. Mon péon upgradé par loom a raison du 1er villageois, l'adversaire était visiblement occupé ailleurs, ce petit massacre ayant attiré son attention il détache deux de ses vils à ma poursuite, je fuis vers la nord me sachant condamné..
  • Mes deux autres vils sont arrivés à bon port, nous sommes à la huitième minute, la mine est déserte, je construis rapidement une caserne et profite de ce délai pour fermer le dernier gué donnant accès à mon territoire..
    Une fois la caserne finie, je commence sans délai la construction d'une palissade autour de la mine, j'ai  presque achevé cette dernière quand il me repère avec son scout. Il m'attaque sans délai avec ce dernier et lance ses peons dans la construction d'une caserne à proximité de la palissade nord-est. Mes deux vils ne font qu'une bouchée de son scout, son empressement lui coûte une unité essentielle. Sachant qu'il ne pourra plus facilement me repérer, je retire mes péons et les déplace vers son autre mine un peu plus au sud ou je recommence ma petite palissade..
  • Une unité de milice vient se balader vers ma palissade, et cherche sans succès mes péons qui ont fui (A ce stade un peon loomé  est plus dangereux qu'un milicien)..il passe au féodal vers la 12ième minute, je suis en retard et n'atteint cet age que vers la 13ième, dans l'intervalle il a construit une tour sur les hauteurs qui surplombent ma caserne. Il a visiblement l'intention de défendre sa mine. Je construis  une tour en retrait pour arroser le puit et la proximité de mes bâtiments, puis me dépêche de bâtir une caserne d'archers, pendant que je lance la production de men at arms.
  • Parallèlement je construis une fonderie et upgrade les unités de contact, armure puis potentiel d'attaque, mes gallions commencent à sortir de mes deux docks..ils ne tardent pas à découvrir ses zones de peche et neutralise ses bateaux.
  • ses men at arms attaquent ma palissade, je laisse faire, préférant accroître mon potentiel, archers et skirmishers se joignent à mes troupes. Dès qu'il a effectué une brèche, j'attaque. Mes palissades augmentent l'efficacité de mes archers, ses unités souffrent, les mens at arms sont suivis de piquiers et de skirmisher, il est a court d'or et produit des unités n'en coûtant point. Mes unités de corps à corps s'en chargent, A la dix-huième minute, il renonce ecoeuré.
  • Par chance le dernier adversaire était du type je passe à l'age impérial, je produit une armée de 100 hommes et j'attaque...j'ai pu lui opposer une armée suffisante pour arréter sa première vague. L'avantage tactique que je possédais (contrôle des territoires) a ensuite fait le reste..

La mini-map
( 13 minutes)

L'emplacement initial

Sa mine d'or

Sa min..heu ! pardon, Ma mine d'or

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Réseau Gamers et Stratégie. Association Loi 1901 à capacité juridique.
©1998-2025 Réseau Gamers et Stratégie - Tous droits réservés - Mentions légales