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Ages & Stratégie
  Rise Of NationsPrésentationLes civilisationsLes Mongols    

 

Les Mongols

Créé le : 4/4/2003
Edition du : 6/4/2003
Auteur : Cobra

                                        Les Mongols

 

Article écrit avec l'aide de WaRRioR_†_NicK.

 

Unités uniques :

  Lignée de cavalerie à distance :

Nomad (A l’Age Classique. Unité qui supporte mieux l’usure, efficace contre les villageois)
Steppe Nomad (A l’Age Médiéval)
Horde (A l’Age de la Poudre à Canon)
Golden Horde (A l’Age des Lumières)

Pouvoirs uniques :

1)Les unités de l’écurie sont créés plus rapidement et coûtent moins cher.
2)Les tanks sont créés plus rapidement et coûtent moins cher.
3)Trois ‘ranged cavalry’ gratuites à chaque écurie construite.
4)Trois tanks gratuits à chaque usine de tanks construite.

  Conseils stratégiques :

Les Mongols possèdent des atouts qui conviendront parfaitement à un joueur offensif.

La cavalerie à distance est de loin la plus traditionnelle unité de rush, et ils en possèdent dès l’Age Classique, avec l’unité unique Nomad.

Cela veut dire que vous pourrez entraîner ces puissantes unités avant que votre adversaire ne puisse créer une solide défense.

 Le Nomad subit moins de dégâts causés par l’usure, ce qui le rendra extrêmement efficace dans un rush visant les villageois, et pourra rester actif à l’intérieur des frontières bien plus longtemps que les unités normales. Il pourra également percer les lignes Russes malgré leur bonus d’usure doublé !

Le pouvoir unique qui les fait gagner trois archers de cavalerie à chaque écurie construite renforcera votre aptitude offensive. Le bois étant relativement facilement à accumuler, posez un maximum d’écuries pour agrandir au fur et à mesure votre armée.

4 ou 5 écuries posées apportent un bonus de 12 a 15 archers de cavalerie, ce qui n’est pas négligeable ! 

Perturbez l’armée et l’économie adverse le plus souvent possible.

Même si l’attaque échoue, vous pourrez obtenir plusieurs unités gratuites pour parer une éventuelle contre attaque.

De peur, l’ennemi préféra peut-être bâtir plusieurs défenses pour résister à vos unités ne subissant que très peu l’usure, mais sera retardé au niveau économique, vous permettant ainsi de le battre grâce à une arme surpuissante… si vous avez su entretenir une économie permettant d’entraîner des unités en continu. 

Vous pouvez également conserver les troupes gratuites accumulées le long de la partie, pour les utiliser dans un ultime assaut… avant que l’adversaire ait pu atteindre les époques mécaniques, où vos archers deviennent impuissants.

Dès l’Age de la Poudre à Canon, les ressources que avez pu économiser grâce aux archers gratuits vous aideront à entraîner une armée dévastatrice combinée de tous les types d’unités.

Pour résumer, il vous sera indispensable d’utiliser vos efficaces et rapides archers de cavalerie gratuits pour empêcher l’adversaire de développer une économie sans faille. Veillez à achever la partie avant d’atteindre les dernières époques où les Mongols ne possèdent pas d’unité unique. Si vous ne pouvez faire autrement, renouvelez la technique des troupes gratuites, mais cette fois-ci grâce aux tanks !

Article issu des informations de la partie Civilisations du site HeavenGames.

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