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Les Iroquois

Créé le : 12/3/2004
Edition du : 24/4/2004
Auteur : Flavius

Les Iroquois ont le pouvoir de la forêt

- Obtiennent un éclaireur gratuit pour chaque caserne construite.

- Améliorations d'éclaireurs gratuites, ceux-ci peuvent passer à travers les forêts.

- À partir des Akweks, les éclaireurs sont cachés même lorsqu'ils se déplacent.

- Les unités militaires en territoire amical restent cachées lorsqu'elles n'attaquent pas.

- Les bûcherons récoltent +3 de nourriture chacun.

- Toutes les unités en territoire amical guérissent lorsqu'elles sont immobiles et qu'elles n'attaquent pas.

- Les unités de casernes ont +10% de points de vie.

- Le premier sénat est gratuit et est construit instantanément.

Unités uniques:

 Takohs: âge 1, éclaireur qui possède une plus grande portée visuelle qu'un éclaireur normal, il peut également passer à travers les forêts.

 Akweks: âge 3, éclaireur qui possède une plus grande portée visuelle qu'un éclaireur normal, il peut également passer à travers les forêts. 

 Okwari: âge 5, éclaireur qui possède une plus grande portée visuelle qu'un éclaireur normal, il peut également passer à travers les forêts.  

 Lancier: âge 1, unité d'infanterie lourde qui possède 10% plus de points de vie et qui se déplace plus rapidement quand elle se trouve dans son territoire.

 Lancier Mohawk: âge 2, unité d'infanterie lourde qui possède 10% plus de points de vie et qui se déplace plus rapidement quand elle se trouve dans son territoire.

 Lancier Mohawk lourd: âge 3, unité d'infanterie lourde qui possède 10% plus de points de vie et qui se déplace plus rapidement quand elle se trouve dans son territoire.

 Lancier Mohawk d'élite: âge 4, unité d'infanterie lourde qui possède 10% plus de points de vie et qui se déplace plus rapidement quand elle se trouve dans son territoire.

 

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