Les Iroquois ont le pouvoir de la forêt
- Obtiennent un éclaireur gratuit pour chaque caserne construite.
- Améliorations d'éclaireurs gratuites, ceux-ci peuvent passer à travers les forêts.
- À partir des Akweks, les éclaireurs sont cachés même lorsqu'ils se déplacent.
- Les unités militaires en territoire amical restent cachées lorsqu'elles n'attaquent pas.
- Les bûcherons récoltent +3 de nourriture chacun.
- Toutes les unités en territoire amical guérissent lorsqu'elles sont immobiles et qu'elles n'attaquent pas.
- Les unités de casernes ont +10% de points de vie.
- Le premier sénat est gratuit et est construit instantanément.
Unités uniques:
Takohs: âge 1, éclaireur qui possède une plus grande portée visuelle qu'un éclaireur normal, il peut également passer à travers les forêts.
Akweks: âge 3, éclaireur qui possède une plus grande portée visuelle qu'un éclaireur normal, il peut également passer à travers les forêts.
Okwari: âge 5, éclaireur qui possède une plus grande portée visuelle qu'un éclaireur normal, il peut également passer à travers les forêts.
Lancier: âge 1, unité d'infanterie lourde qui possède 10% plus de points de vie et qui se déplace plus rapidement quand elle se trouve dans son territoire.
Lancier Mohawk: âge 2, unité d'infanterie lourde qui possède 10% plus de points de vie et qui se déplace plus rapidement quand elle se trouve dans son territoire.
Lancier Mohawk lourd: âge 3, unité d'infanterie lourde qui possède 10% plus de points de vie et qui se déplace plus rapidement quand elle se trouve dans son territoire.
Lancier Mohawk d'élite: âge 4, unité d'infanterie lourde qui possède 10% plus de points de vie et qui se déplace plus rapidement quand elle se trouve dans son territoire.