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Comparatif des unités (av Conquerors) (1)

Créé le : 8/9/2001
Auteur : Jeankikine

(Ajouts et modifications mineures par Dallas)

J'ai fait ce comparatif avec les conseils avisés de AF_mulder, le scientifique de service.

Voici comment il s'organise:

  • I-  la première partie est un comparatif sur l'attaque des unités
  • II-  La seconde partie est un comparatif sur le coût des unités
  • III-  La troisième partie est une synthèse des deux comparatifs précédents

I - Comparatif sur l'attaque des unités

Si l'on compare deux unité avec 10 points d'attaque toute les deux (c'est un exemple) mais que l'une attaque toute les 2 seconde, l'autre toutes les trois, vous serez d'accord que leur points d'attaque considérés seuls ne signifient rien! Par ailleurs, comparer les unités ayant une portée avec les unités de corps à corps n'est pas réaliste et nous nous abstiendrons de nous lancer dans cette aventure.

Nos  sources pour le point de coût par secondes ainsi que ceux des bonus sont de Sandy Petersen, publiées sur le célèbre site de Mrfixit ainsi que sur le site de l'Alliance Francophone.

Voici le premier tableau qui compare l'attaque réelle, c'est à dire l'attaque par seconde :  Attaque / nb de coups donnés par seconde.

 

Unités

Attaque

Coups / sec

Attaque / sec

Bonus

Japonais:

 

Milicien

4

0,5

2

2,2

 

Hommes d'armes

6

0,5

3

3,3 / 3,45

 

Fant, épée longue

9

0,5

4,5

5,18 / 5,6

Infanterie

Fant, épée à 2 mains

11

0,5

5,5

6,9

 

Champion

13

0,5

6,5

8,1

 

Lancier

3

0,33

1

 
 

Piquier

4

0,33

1,32

 
 

Lancier / vs chevaux

15

0,33

4,95

 
 

Piquier / vs chevaux

22

0,33

7,26

 
           
 

Cavalerie d'éclairage

3

0,5

1,5

 
 

Cavalerie légère

7

0,5

3,5

 

Cavalerie

Chevaliers

10

0,55

5,5

 
 

Cavaliers

12

0,55

6,6

 
 

Paladins

14

0,53

7,42

 
 

Chameaux

6

0,5

3

 
 

Chameaux lourds

7

0,5

3,5

 
 

Chameaux / vs cavalerie

16

0,5

8

 
 

Chameaux lourds / vs ""

25

0,5

12,5

 
         

Mongols

 

Archers

4

0,5

2

 
 

Archers à arc long

5

0,5

2,5

 

Archers

Arbalétriers

6

0,33

2

 
 

Canonniers à mains

17

0,29

4,93

 
 

Archer de cavalerie

6

0,5

3

3,6

 

Archer de cavalerie lourde

7

0,5

3,5

4,2

           
           
         

UU avec leurs bonus

         

contre certaines unités

 

fantassins arc long

7

0,5

3,5

 
 

cataphractes

12

0,5

6

12 contre infanterie

 

guerriers de guèdes

13

0,5

6,5

 
 

éléphants

20

0,33

6,6

 

unité uniques

le viking

14

0,5

7

 

élites

Janissaires

18

0,29

5,22

7,54 contre infanterie

 

mamelouks

10

0,5

5

11 contre cavalerie

 

lanceurs de haches

8

0,5

4

 
 

samouraïs

12

0,625

7,5

11,25 contre UU

 

mandugais

8

0,6

4,8

7,8 contre siège

 

Mr Cho ko nu

8

0,33

2,64

 
 

Hurskals

12

0,5

6

8 contre les archers

 

chevaliers teutonique

17

0,5

8,5

 

 

II Comparatif sur le coût des unités

C'est  un peu plus compliqué :)

Mais avec un exemple, ça ira mieux: prenons un champion 60N 20Or  et 70 de vie, et un paladin 60N 75 Or et 160 de vie. Comment comparer facilement leur coût par rapport à leurs points de vie? Et les comparer tous les deux?

Voici comment nous avons procédé.

Tout d'abord comment comparer les ressources, que valent 100 de nourriture ?

D'après les taux du marché en début de partie, c'est à dire quand les échanges sont équitables, 100 de nourriture ou de bois équivalent à 70 d'or (sic).

Reprenons donc nos unités,

  • le champion coûtera 60 de nourriture = 42 d'or, + 20 d'or = 62 de ressource
  • le paladin coûtera 60 de nourriture =   42 d'or, +  75 = 117 de ressource

mais ça ne s'arrête pas là, car le paladin et le champion n'ont pas les memes points de vie. Donc pour les comparer, il faut mettre leur vie au même niveau :  100. C'est donc des unités au kilo que l'ont compare!

Pour 100 de vie le champion coûte 89 de ressource et le paladin 73.

Le paladin coûte moins cher que le champion si l'on regarde le "prix au kilo" !!!

Voici le tableau complet:

Unités

Ressources équivalent or

Vie

Ressources pour 100 de vie

Milicien

62

40

155

Hommes d'armes

62

45

138

Fant, épée longue

62

55

113

Fant, épée à 2 mains

62

60

103

Champion

62

70

89

Champion viking

62

83

75

champion goth

46,5

70

66

Lancier

42

45

93

Piquier

42

55

76

Lancier / vs chevaux

42

45

93

Piquier / vs chevaux

42

55

76

       

Cavalerie d'éclairage

56

45

124

Cavalerie légère

56

60

93

cavl lég mongole

56

80

70

Chevaliers

117

100

117

Cavaliers

117

120

98

Paladins

117

160

73

paladins francs

117

192

61

Chameaux

98,5

100

99

Chamaux lourds

98,5

120

82

Chamaux / vs cavalerie

98,5

100

99

Chamaux lourds / vs ""

98,5

120

82

       

Archers

62,5

30

208

Fantassin à arc

62,5

35

179

Arbaletriers

62,5

40

156

Cannoniers à mains

81,5

35

233

Can iers à mains turc

81,5

52

157

Archer de cavalerie

98

50

196

Archer de cavalerie lourde

98

60

163

       
       
       

fantassins arc long

64,5

40

161

Cataphractes

124

150

83

guerriers de guèdes

70,5

80

88

Eléphants

215

600

36

Fou de guerre

70,5

72

98

Janissaires

97

60

162

mamelouks

123,5

80

154

lanceurs de haches

63,5

60

106

samourais

72

80

90

mandugaïs

103,5

60

173

Mr Cho ko nu

63

50

126

Hurskals

72

70

103

chevaliers teutonique

100

100

100

Suite et fin de l'article

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