Unités produites à l'Académie
L'académie est la caserne grecque. Elle permet d'y produire des unités d'infanterie, principale unité grecque, bonifiée si vous avez choisi Zeus comme dieu tutélaire. On peut aussi améliorer les unités et leur vitesse de production. |
Hoplites |
Infanterie bonifiée contre la cavalerie - II |
Améliorations divines
>> Avantage divin Zeus (I) : points de vie, dégâts. >> Bouclier d'Egide, TD Athéna (II, Z, H) : résistance aux flèches. >> Sarissa, TD Athéna (II, Z, H) : armure contre les dégâts de corps à corps. >> Lance de panique de Phobos, TD Arès (II, H, P) : attaque >> Bronze, PD Dionysos (III, Z, P) : armure contre les dégâts de corps à corps (durée limitée) >> Bacchanales, TD Dionysos (III, Z, P) : points de vie >> Forges de l'Olympe, TD Héphaïstos (IV, Z, P, H) : coût des technologies à la forge.
TD = Technologie divine ; PD = Pouvoir divin ; I, II, III, IV : âges ; Z, P, H = Zeus, Poséidon, Hadès |
Hypaspist |
Infanterie bonifiée contre l'infanterie - III |
Améliorations divines
>> Avantage divin, Zeus (I) : points de vie, dégâts. >> Bouclier d'Egide, TD Athéna (II, Z, H) : résistance aux flèches. >> Epée de terreur de Déïmos, TD Arès (II, H, P) : attaque >> Bronze, PD Dionysos (III, Z, P) : armure contre les dégâts de corps à corps (durée limitée) >> Bacchanales, TD Dionysos (III, Z, P) : points de vie >> Forges de l'Olympe, TD Héphaïstos (IV, Z, P, H) : coût des technologies à la forge.
TD = Technologie divine ; PD = Pouvoir divin ; I, II, III, IV : âges ; Z, P, H = Zeus, Poséidon, Hadès |
Sommaire des unités régulières |
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Unités produites à l'écurie
C'est ici qu'est produite la cavalerie grecque, bonifiée si vous avez choisi Poséidon comme dieu tutélaire. On peut aussi améliorer les unités et leur vitesse de production. |
Hippikons |
Cavalier lourd - II
C'est un cavalier lourd type avec des excellentes armure et attaque. |
Améliorations divines
>> Avantage divin, Poséidon (I) : coût >> Seigneur des chevaux, TD Poséidon (I) : vitesse de production >> Charge spirituelle, TD Hermès (II, Z, P) : vitesse et l'attaque >> Bronze, PD Dionysos (III, Z, P) : armure contre les dégâts de corps à corps (durée limitée) >> Chevaux de Thraces, TD Dionysos (III, Z, P) : points de vie >> Bacchanales, TD Dionysos (III, Z, P) : points de vie >> Forges de l'Olympe, TD Héphaïstos (IV, Z, P, H) : coût des technologies à la forge.
TD = Technologie divine ; PD = Pouvoir divin ; I, II, III, IV : âges ; Z, P, H = Zeus, Poséidon, Hadès |
Prodomos |
Cavalier léger bonifié contre la cavalerie - III
Le prodomos est un cavalier plus léger que l'hippikon. Il a peu de points de vie et une faible armure mais une grande vitesse et un bonus contre la cavalerie, ces deux caractéristiques en faisant une très bonne unité de contre de la cavalerie. |
Améliorations divines
>> Avantage divin, Poséidon (I) : coût >> Seigneur des chevaux, TD Poséidon (I) : vitesse de production >> Charge spirituelle, TD Hermès (II, Z, P) : vitesse et l'attaque >> Bronze, PD Dionysos (III, Z, P) : armure contre les dégâts de corps à corps (durée limitée) >> Chevaux de Thraces, TD Dionysos (III, Z, P) : points de vie >> Bacchanales, TD Dionysos (III, Z, P) : points de vie >> Forges de l'Olympe, TD Héphaïstos (IV, Z, P, H) : coût des technologies à la forge.
TD = Technologie divine ; PD = Pouvoir divin ; I, II, III, IV : âges ; Z, P, H = Zeus, Poséidon, Hadès |
Sommaire des unités régulières |
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Unités produites à l'archerie
Les Grecs disposent d'une archerie où ils peuvent produire deux unités différentes : le Peltast et le Toxotes. Ils peuvent aussi y rechercher les technologies "archer moyen", "archer lourd" et "champion d'archerie" qui s'appliquent alors à toutes les unités à portée, contrairement aux Egyptiens et Scandinaves qui doivent rechercher ces améliorations pour chaque type d'unité. D'autres technologies y sont disponibles, comme "pointes enflammées" qui permettent au Peltast et au Toxotes de faire des dégâts supplémentaires aux bâtiments, armes de siège et bateaux, rendant ces unités d'archerie efficaces contre les bâtiments. L'archerie grecque est bonifiée si vous avez choisi Hadès |
Toxotes |
Archer - II
Seul véritable archer du jeu, il est efficace contre l'infanterie et faible contre la cavalerie (3 hippikons peuvent défaire 10 toxotes). |
Améliorations divines
>> Avantage divin, Hadès (I) : dégâts >> Arc d'horreur d'Enyo, TD Arès (II, H, P) : attaque >> Rayon de soleil, TD Apollon (III, H, Z) : attaque >> Bronze, PD Dionysos (III, Z, P) : armure contre les dégâts de corps à corps (durée limitée) >> Bacchanales, TD Dionysos (III, Z, P) : points de vie >> Flèches pestilentielles, TD Artémis (IV, H, P) : attaque >> Forges de l'Olympe, TD Héphaïstos (IV, Z, P, H) : coût des technologies à la forge.
TD = Technologie divine ; PD = Pouvoir divin ; I, II, III, IV : âges ; Z, P, H = Zeus, Poséidon, Hadès |
Peltast |
Unité à portée bonifiée contre les archers - III
Unité de contre des archers, comme le tirailleur à AoK. Contrairement à ce dernier il coûte de l'or. 6 Peltasts peuvent défaire 10 archers. |
Améliorations divines
>> Avantage divin, Hadès (I) : dégâts >> Rayon de soleil, TD Apollon (III, H, Z) : attaque >> Bronze, PD Dionysos (III, Z, P) : armure contre les dégâts de corps à corps (durée limitée) >> Bacchanales, TD Dionysos (III, Z, P) : points de vie >> Flèches pestilentielles, TD Artémis (IV, H, P) : attaque >> Forges de l'Olympe, TD Héphaïstos (IV, Z, P, H) : coût des technologies à la forge.
TD = Technologie divine ; PD = Pouvoir divin ; I, II, III, IV : âges ; Z, P, H = Zeus, Poséidon, Hadès |
Sommaire des unités régulières |
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Unités économiques |
Villageois |
Produit au forum - I
C'est l'unité basique de l'économie grecque. Pour ceux qui n'ont pas une bonne connaissance des Jeux de Stratégie, ils récoltent les ressources et construisent des bâtiments. En plus, chez les grecs, ils permettent de produire de la faveur en priant à un temple. Ils ne peuvent donc pas récolter des ressources pendant qu'ils prient. Par contre cela fait des Grecs la civilisation qui maîtrise le mieux ses entrées de Faveur : il suffit de faire varier le nombre de prieurs dans le sens voulu. |
Améliorations divines
>> Avantage divin, Zeus (I) : accumulent la faveur plus rapidement >> Bacchanales, TD Dionysos (III, Z, P) : points de vie >> Pommes d'amour, TD Aphrodite (III, H, P) : accumulent la faveur plus rapidement >> Sang divin, TD Aphrodite (III, H, P) : vitesse de déplacement et de récolte (n, b, o) et capacités de transport
TD = Technologie divine ; PD = Pouvoir divin ; I, II, III, IV : âges ; Z, P, H = Zeus, Poséidon, Hadès |
Navire de pêche |
Produit au port - I
Unité maritime de base. Elle permet d'aller pécher et donc de récolter de la nourriture |
Améliorations divines
>> Avantage divin, Poséidon (I) : déplacement
TD = Technologie divine ; PD = Pouvoir divin ; I, II, III, IV : âges ; Z, P, H = Zeus, Poséidon, Hadès
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Caravane ou Ane |
Produite au marché - III
Cette unité permet de faire du commerce entre deux civilisations alliées. Ce commerce produit de l'or qui est proportionnel à la longueur de la route commerciale. |
Améliorations divines
>> Avantage divin, Poséidon (I) : déplacement
TD = Technologie divine ; PD = Pouvoir divin ; I, II, III, IV : âges ; Z, P, H = Zeus, Poséidon, Hadès |
Sommaire des unités régulières |
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Unités produites à la forteresse
La forteresse grecque est moins solide que l'égyptienne mais elle a une meilleure attaque. Les grecs peuvent y produire, entre autres, leurs armes de siège. Deux technologies y sont développables : chevaux de traits qui rend les armes de siège plus véloces et ingénieurs qui accroît leurs dégâts. |
Myrmidons |
Unité unique de Zeus
Unité d'infanterie bonifiée contre toutes les unités qui ne sont pas des soldats grecs humain. Vous ne pouvez en disposer que si vous avez choisi Zeus comme dieu tutélaire.
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Améliorations divines
>> Avantage divin Zeus (I) : points de vie, dégâts. >> Bouclier d'Egide, TD Athéna (II, Z, H) : résistance aux flèches. >> Bronze, PD Dionysos (III, Z, P) : armure contre les dégâts de corps à corps (durée limitée) >> Bacchanales, TD Dionysos (III, Z, P) : points de vie >> Forges de l'Olympe, TD Héphaïstos (IV, Z, P, H) : coût des technologies à la forge. >> Armes des Titans, TD Héphaïstos (IV, Z, P, H) : attaque
TD = Technologie divine ; PD = Pouvoir divin ; I, II, III, IV : âges ; Z, P, H = Zeus, Poséidon, Hadès |
Gastraphates |
Unité unique de Hadès
Ancêtre de l'arbalétrier, dispose d'une longue portée et d'un bonus aux dégâts contre les bâtiments. Peu véloce et faible cadence de tir.
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Améliorations divines
>> Avantage divin, Hadès (I) : dégâts >> Bronze, PD Dionysos (III, Z, P) : armure contre les dégâts de corps à corps (durée limitée) >> Bacchanales, TD Dionysos (III, Z, P) : points de vie >> Forges de l'Olympe, TD Héphaïstos (IV, Z, P, H) : coût des technologies à la forge. >> Armes des Titans, TD Héphaïstos (IV, Z, P, H) : attaque
TD = Technologie divine ; PD = Pouvoir divin ; I, II, III, IV : âges ; Z, P, H = Zeus, Poséidon, Hadès |
Hetairoi |

Unité unique de Poséidon
Unité de cavalerie plus faible au combat que le hippikon, mais bonifié contre les bâtiments.
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Améliorations divines
>> Avantage divin, Poséidon (I) : coût >> Seigneur des chevaux, TD Poséidon (I) : vitesse de production >> Charge spirituelle, TD Hermès (II, Z, P) : vitesse et l'attaque >> Bronze, PD Dionysos (III, Z, P) : armure contre les dégâts de corps à corps (durée limitée) >> Chevaux de Thraces, TD Dionysos (III, Z, P) : points de vie >> Bacchanales, TD Dionysos (III, Z, P) : points de vie >> Forges de l'Olympe, TD Héphaïstos (IV, Z, P, H) : coût des technologies à la forge. >> Armes des Titans, TD Héphaïstos (IV, Z, P, H) : attaque
TD = Technologie divine ; PD = Pouvoir divin ; I, II, III, IV : âges ; Z, P, H = Zeus, Poséidon, Hadès |
Petrobolos |
Catapulte - III
Les Grecs sont la seule culture à disposer d'une arme de siège à portée à l'âge héroïque (III), ce qui est un grand atout.
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Améliorations divines
Aucune |
Helepolis |
Tour bélier - IV
La plus puissante arme de siège du jeu, elle est néanmoins aussi coûteuse que la forteresse elle-même. Des unités peuvent s'y mettre en garnison, les archers pouvant continuer à tirer de la tour.
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Améliorations divines
Aucune |
Sommaire des unités régulières |
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Unités diverses |
Bateaux de guerre |
Produits au port
Comme toutes les civilisations les Grecs disposent de trois types de bateaux, les uns étant bonifiés contre les autres sur le principe du "feuille, ciseaux, caillou". |
Améliorations divines
>> Bronze, PD Dionysos (III, Z, P) : armure contre les dégâts de corps à corps (durée limitée) >> Anastrophe, TD Dionysos (III, Z, P) : attaque, vitesse et vitesse de production des navires béliers >> Bacchanales, TD Dionysos (III, Z, P) : points de vie >> Trierarch, TD Artémis (IV, H, P) : Trirèmes plus résistants aux navires de siège >> Forges de l'Olympe, TD Héphaïstos (IV, Z, P, H) : coût des technologies à la forge.
TD = Technologie divine ; PD = Pouvoir divin ; I, II, III, IV : âges ; Z, P, H = Zeus, Poséidon, Hadès |
Kataskopos |
Scout - Ne peut être produit
Les Grecs démarrent avec un scout, nommé Kataskopos, qui ne s'améliore pas et ne constitue donc pas une ligne et qui ne peut être produit nulle part. Le Kataskopos présent au démarrage sera pour toujours le seul disponible. Il sert d'unité d'exploration et est incomparablement meilleur pour cette tâche que les unités égyptiennes ou scandinaves disponibles en début de jeu. |
Améliorations divines
>> Charge spirituelle, TD Hermès (II, Z, P) : vitesse et l'attaque >> Bronze, PD Dionysos (III, Z, P) : armure contre les dégâts de corps à corps (durée limitée) >> Chevaux de Thraces, TD Dionysos (III, Z, P) : points de vie >> Bacchanales, TD Dionysos (III, Z, P) : points de vie >> Forges de l'Olympe, TD Héphaïstos (IV, Z, P, H) : coût des technologies à la forge.
TD = Technologie divine ; PD = Pouvoir divin ; I, II, III, IV : âges ; Z, P, H = Zeus, Poséidon, Hadès
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Sommaire des unités régulières |