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Dans la mythologie
C'est le dieu des Enfers, frère de Poséidon et de Zeus.
Dans le partage entre les trois frères divins, c'est le monde souterrain qui échu à Hadès. Il gouverne alors les morts, sans être pour autant le dieu de la mort.
Il est considéré comme un dieu bienfaisant, dispensateur de la richesse agricole. Pourtant, moins populaire que Zeus et Poséidon, il apparaît relativement peu dans le mythe grec même si il est confronté à de nombreux héros venant venus affronter le monde souterrain pour lui demander de libérer un ami, ce qu'il refusait en général.
Ensemble Studios a fait d'Hadès le dieu des archers, pour ainsi compléter le triptyque grec (infanterie pour Zeus, cavalerie pour Poséidon, archerie pour Hadès). D'autres bonus comme les Ombres et le Caveau d'Abondance (Plenty Vault) sont plus liés à la mythologie. Enfin les bâtiments d'Hadès sont plus solides et font plus de dégâts, le cas échéant. |
Dans Age of Mythology
Pouvoir divin : Sentinelle
Lancé sur un de ses forums ou sur celui d'un de ses alliés, il crée 4 statues (aux points cardinaux), immobiles mais avec une attaque à portée, qui attaqueront toutes les unités ennemies passant à leur portée. Ce pouvoir est permanent mes les statues peuvent être détruites.
Créature mythologique : Pégase
Pégase vole et peut franchir forêt, montagnes et océans ce qui en fait un explorateur hors pair. N'a pas d'attaque.
Créature mythologique : Ombre
Un peu plus faible qu'une unité d'infanterie moyenne, elle occupe une place de population et est entièrement sous contrôle du joueur. Elle ne bénéficie d'aucune amélioration de la forge mais ses points de vie et son attaque sont augmentés aux derniers âges.
Héros de Hadès
Ajax (I) Fantassin Chiron (II) Centaure Achille (III) Cavalier immunisé contre les flèches enflammées Persée (IV) Fantassin armé d'une tête de méduse
Avantages procurés par Hadès
- Les bâtiments ont environ 10% de points de vie en plus et l'attaque des bâtiments qui en possèdent est améliorée d'environ 20%
- Toutes les unités d'archerie ont leurs dégâts augmentés de 10%
- Chaque unité d'Hadès tuée au combat (sauf villageois, arme de siège, bateau et créature mythologique) a environ 30% de revenir de la mort sous la forme d'une Ombre qui apparaît au temple
Technologie divine : Caveau d'Erebus
Fourni de façon constante une entrée d'or, d'environ 3 points toutes les 4 secondes. |


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Athéna
Pouvoir divin : Restauration
Soigne les unités et répare bâtiments et armes de siège dans la zone d'effet pendant un temps assez long.
Créature mythologique : Minotaure
Unité de corps à corps puissante capable de mettre à mal 4 ou 5 unités humaines régulières. A intervalles réguliers, tranche la tête d'une unité ennemie.
Technologies divines :
Labyrinthe de Minos : Améliore le minotaure, le rendant moins cher et plus fort
Bouclier d'Egide : Rend l'infanterie plus résistante aux flèches
Sarissa : Améliore l'armure des hoplites contre les dégâts de corps à corps |
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Arès
Pouvoir divin : Pestilence
Enveloppe pendant un certain temps, sur une zone d'effet, les bâtiments de mouches noires qui empêchent la production d'unités dans ces bâtiments tant que le pouvoir dure. Les forums ne sont pas affectés.
Créature mythologique : Cyclope
Puissante contre l'infanterie, beaucoup de points de vie mais coûteuse. Peut projeter une unité qui renverse les autres unités sur son trajet. L'unité projetée (qui peut très bien être un cheval ou un éléphant mais pas une arme de siège ou une créature mythologique) meure instantanément et cause des dégâts aux autres.
Technologies divines :
Lances de panique de Phobos : Améliore l'attaque des Hoplites de 10%.
Epée de terreur de Deimos : Améliore l'attaque des Hypaspists de 10%.
Arc d'horreur d'Enyo : Améliore l'attaque des Toxotes de 10%.
Volonté de Kronos Améliore l'attaque et la vitesse de production des cyclopes. |
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Apollon
Pouvoir divin : Vortex
Créé un lien entre deux points de la carte qui doivent à portée de vue : une entrée et une sortie. Vos troupes peuvent y passer. Le passage est permanent tant que l'entrée ou la sortie n'ont pas été détruites.
Créature mythologique : Manticore
Sa queue projette des épines mortelles et, à intervalles réguliers, un jet d'épine affecte toutes les unités aux alentours.
Technologies divines :
Oracle : Augmente la ligne de mire de toutes vos unités et bâtiments
Temple de soin : les temples soignent les unités à proximité
Rayon de soleil : Augmente l'attaque des toxotes, peltasts, manticores et centaures |
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Aphrodite
Pouvoir divin : Malédiction
Change une partie des unités humaines (non héros et total de "points de vie" transformés fixes) de la zone d'effet en cochon que l'on peut ensuite chasser.
Créature mythologique : Lion de Némée
Rapide et puissante, son souffle affaiblit toutes les unités ennemies dans son rayon d'action et tue la plupart des unités d'infanterie non améliorées.
Technologies divines :
Souffle d'Orthus Immunise le Lion de Némée aux attaques des archers, en faisant un tueur d'archers.
Pommes d'amour Améliore la vitesse de récolte de faveur des villageois, permettant ainsi à Hadès et Poséidon de pouvoir la récolter aussi vite que Zeus.
Sang divin Améliore la vitesse de déplacement et de récolte (nourriture, bois, or) des villageois ainsi que leur capacité de transport. |
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Héphaïstos
Pouvoir divin : Caveau d'abondance
Crée un bâtiment indestructible qui fournit toutes les 5 secondes 10 N, 10 O et 10 B. Ce bâtiment peut toutefois être capturé par l'ennemi. Il appartient en fait à celui qui a le plus d'unités à proximité.
Créature mythologique : Colosse
Puissant contre les bâtiments, beaucoup de points de vie, une forte attaque et une forte armure, il peut en plus se soigner seul en dévorant les arbres (+200 PV) ou l'or (1 O = 1 PV). Ce soin est instantané.
Technologies divines :
Main de Talos : Augmente les points de vie du Colosse
Epaule de Talos : Augmente les points de vie du Colosse
Forges de l'Olympe : Réduit le coût de toutes les technologies de la forge
Arme des Titans : Augmente l'attaque des unités uniques grecques (Hetairoi de Poséidon, Myrmidon de Zeus et Gastraphates de Hadès) |
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Artémis
Pouvoir divin : Tremblement de terre
Cause sur une grande aire d'effet de gros dégâts aux bâtiments ennemis et des dégâts moindres à toutes les unités.
Créature mythologique : Chimère
Hybride d'un lion, d'un serpent et d'une chèvre. Moins de points de vie que l'Hydre mais une meilleure attaque. Efficace contre l'infanterie. Crache du feu à intervalles réguliers et est ainsi capable de faire des dégâts à plusieurs unités à la fois.
Technologies divines :
Flammes de typhon : Les chimères sont plus puissantes
Flèches pestilentielles : Augmente l'attaque des Toxotes et Peltasts
Trierarch : Les trirèmes sont plus résistantes aux navires de siège |