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Vous trouverez ici quelques images des animaux qu'on pourra rencontrer dans AoM.
Nous avons distingué plusieurs catégories :
- Les prédateurs qui ne devraient pas fournir de nourriture (à vérifier) et qui attaquent systématiquement les villageois et/ou unités passant à portée de vue, comme les loups dans AoK.
- Les proies agressives qui fournissent de la nourriture mais qui devraient offrir de la résistance lorsqu'elles sont chassés, comme les sangliers dans AoK.
- Les proies fuyantes qui fournissent de la nourriture mais qui ne devraient que fuir lorsqu'elles sont chassées, comme les biches dans AoK
- Le bétail qui fournit de la nourriture mais qui est "contrôlé" dès qu'une unité arrive à sa portée.
Trois dieux agissent sur les animaux : Magnétisme des animaux, pouvoir divin de Poséidon, érige une pierre qui les attire, Grande chasse, pouvoir divin d'Odin, double la quantité d'animaux et Seth rend capable les prêtres de les contrôler (pour les attirer, explorer la carte ou attaquer l'ennemi) et les pharaons d'en invoquer de nouveaux.
Les animaux, ou au moins certains d'entre eux, devraient se reproduire régulièrement puisque Sandyman signalait qu'il valait mieux attendre quelques temps avant d'utiliser le pouvoir divin Magnétisme des animaux de Poséidon pour en attirer un maximum. |