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Tournoi en ligne (récit)

Créé le : 21/10/2001
Auteur : David

Samedi 20 octobre s'est déroulée une soirée pas comme les autres : le premier tournoi en ligne de l'Alliance-Francophone.

Etant une première, elle devait forcément compter de l'inattendu et de l'ingérable. Cela n'a pas manqué cette fois. Récit.

Les inscriptions ont été ouvertes vendredi à 18h00. Le tournoi étant limité à 64 participants, nous nous attendions à un vif empressement. Finalement le nombre de 64 était assez bien adapté à la demande puisque toutes les personnes qui le voulaient ont pu s'inscrire, à quelques exceptions près : les quelques caractères interdits du formulaire d'inscription, dont l'apostrophe, ont empêché quelques joueurs de s'inscrire et ceux-ci ayant réagi un peu tard il n'a pas été possible de les intégrer dans le tournoi. Une prochaine fois ;).

Vint ensuite le tri des inscrits. Nous nous y sommes pris tôt le samedi. Notre objectif était de faire en sorte que les qualifiés des tournois en salle ne viennent pas fausser le tournoi en ligne. Après ce qui s'était passé pour le MS tourney, nous étions méfiants. Aussi avions nous "obligé" les joueurs à ne pas utiliser de smurf et de mentionner 3 pseudos de personnes pouvant se porter garantes de lui.
Nous avons donc vérifié toutes les inscriptions, contacté par téléphone, e-mail, ZF les personnes garantes, trouvé d'autres personnes garantes, certains inscrits ayant cru que les pseudos à indiquer étaient leurs autres pseudos ! Finalement nous n'eûmes à 18h que quelques pseudos inconnus ... que nous avons autorisés à jouer.
Bien nous en a pris car nous avions été trop méfiants : aucun qualifié en salle n'avait visiblement envisagé de venir s'amuser en ligne. Tant mieux et désolé pour la gêne et les désagréments occasionnés par notre système.

Ensuite vinrent les confirmations d'inscriptions et cela commença à être drôle : joueurs nous envoyant leur mot de passe par ZF, ne trouvant pas la page de confirmation, n'ayant pas reçu leur passe par e-mail. Nous eûmes de tout et la simple entrée de son pseudo + un passe dans un formulaire pour une cinquantaine de joueur pris finalement... près de 45 min au lieu des 15 prévues !

Mais voilà : nous étions tous là, prêts à en découdre en tournament room 3. Tous c'est-à-dire 44 joueurs (6 n'ayant pas confirmé leur participation) et une flopée d'arbitres.

Afin que la liste des rencontres puisse être générée, nous avons du créer 20 joueurs fictifs pour atteindre les 64.
Les rencontres tirées aléatoirement firent des heureux et des malheureux. Heureux certains joueurs affrontant un joueur fictif au premier tour (AOV_Cookie_LV, _GranDizer_, etc.),  heureux encore certains joueurs qui, après avoir "affronté" un joueur fictif au premier tour, durent affronter le vainqueur d'un match joueur fictif vs joueur fictif (Cursed_SOD, Zedevil et TnTArrakys) ! Et oui : nous n'avions pas donné de statut particulier à nos joueurs fictifs, aussi étaient-ils considérés comme des joueurs normaux, ce qui expliqua qu'ils puissent se rencontrer en 32, voire en 16. Cela arriva forcément, le nombre de joueurs fictifs étant important. Cela aurait pu être pire : si les 20 joueurs fictifs s'étaient retrouvés dans la même partie du tableau, l'un d'eux aurait pu arriver en demi-finale. Il faudra que nous changions leur statut dans le tirage aléatoire pour un prochain tournoi ;op. Malheureux, deux joueurs qui considéraient que le fait de devoir se rencontrer en seizième n'était pas du au hasard. Messieurs, sachez que vous n'êtes pas assez importants pour que nous vous accordions une telle attention !

Nous invitâmes les joueurs dans les 4 chat ouverts par les arbitres. Oups ! Certains avaient déjà commencé leur partie ! Détail sans importance : ils furent invités à la fin de leur partie. Et les trente deuxièmes de finale purent commencer officiellement. Les joueurs fictifs étant finalement assez bien répartis, il n'y eut que 14 parties sur 32 à jouer ce tour là. Les autres furent patients, sauf nos deux Zozos précités qui, malheureusement, n'avaient pas d'opposant au premier tour pour s'occuper en attendant leur rencontre en seizième.

Vinrent les résultats du tour. Il n'y eut qu'une contestation du résultat : PCK_Eagle qui déconnecta après 45 min de jeu. L'écart étant faible entre les deux joueurs, nous décidâmes d'accorder la victoire à son adversaire, AOC_Berru, comme cela était prévu par notre petit règlement interne aux arbitres. En fait, le pointeur de la souris de PCK_Eagle avait disparu. Celui-ci tenta un CTRL+ALT+SUPPR pour voir ce qui se passait. Malheureusement pour lui son ordinateur lui rendit un écran et redémarra sans lui demander son avis. Désolé Eagle !

LDC_Shadow et Elfe_Spy rencontrèrent un petit problème mais n'en parlèrent pas aux arbitres : par mégarde Shadow effaça son forum. Spy l'autorisa à rejouer la partie. Pourtant celui-ci se doutait qu'il avait peu de chances de l'emporter. Bravo Spy.
 

Seizièmes de finale. Mise à jour des rencontres. Euh ... C'est quoi ce bazar ? Certaines parties ne sont pas celles prévues. Les Zozos râleurs qui devaient se rencontrer ne sont plus l'un face à l'autre ; le bas du tableau n'est pas du tout ce qu'il aurait être. On fait quoi ? Allez les gars, on les joue comme ça. Après tout le vainqueur du tournoi devra être celui qui remporte tous ses matchs, peu importe qui il affronte. Et en route ! Toutes les parties commencent après un flottement de quelques minutes suite à la surprise du tableau.

Magellan : "David ?"
David : "Oui ?"
M : "Qui a pris la décision de faire jouer ces 16è avec un tableau erroné ?"
D : "Moi"
M : "Le tournoi ne pourra pas être validé par Ligarena pour les places qualificatives : il ne suit pas le règlement que nous avions écrit. Il faut rejouer les 16è telles qu'elles étaient prévues par le règlement et s'excuser auprès des joueurs"
D : "Gloups !"

Et oui. Le règlement était clair à ce sujet : le premier tour était aléatoire mais, pour les tours suivants, le vainqueur de la partie 1 devait rencontrer le vainqueur de la partie 2, etc. Nous dûmes donc annuler le tour pour éviter que ce soit le tournoi entier qui soit annulé en cas de réclamation, légitime, d'un joueur.

" Mesdames et messieurs, deux erreurs se sont produites : l'une, informatique, dans la génération du tableau des seizièmes (note : en fait il s'agissait d'une erreur d'affichage) ; l'autre, humaine, lorsque j'ai pris la décision d'autoriser les parties en l'état. Veuillez m'en excuser, mais nous devons refaire les seizièmes".

La foule : "Hein ? Quoi ? Hou !"

Après ce gros cafouillage, quelques explications et excuses supplémentaires, les rencontres des seizièmes reprirent.

Les deux Zozos râleurs du même clan, qui devaient s'affronter et qui ne manquent pas d'humour, décidèrent de jouer la partie au villageois et réclamèrent un arbitre. Pendant une heure et demi de jeu ils produirent des villageois, cassèrent des maisons avec leurs villageois puis, l'ennui venant, s'amusèrent à écrire des insanités avec des palissades.

Pendant ce temps là, AOC_Kayou et Storm_Tamock durent faire face à un problème inattendu.

Ces deux joueurs s'étaient affrontés dans la seizième annulée qui venait de se dérouler et Tamock l'avait emporté. Le tour étant entièrement annulé, la partie devait être rejouée.

 AOKI_JUJU, un éliminé du premier tour, s'incrusta en coopération dans la partie. Aucun des deux joueurs ne le connaissaient mais ils acceptèrent malgré tout. JUJU se mit avec Tamock, la partie débuta ... et s'arrêta au bout de quelques minutes : le forum de Tamock venait de disparaître ! Vite un arbitre !
L'arbitre : "Le règlement est clair : toute coopération, sauf avec un arbitre, est interdite. Tamock tu étais en coopération donc, si AOC_Kayou dépose une réclamation, elle est immédiatement recevable et tu es disqualifié. AOC_Kayou tu as le droit de déposer une réclamation mais si tu le fais, c'est immédiatement, sinon tu rejoues la partie.
AOC_Kayou : "Rejouons !"
Tamock emporta la partie et le titre de joueur le plus chanceux du tournoi. Kayou gagna le titre de joueur le plus gentleman de la terre ex-aequo avec Spy.
AOKI_JUJU nie être responsable de quoique ce soit dans cette affaire et Tamock n'est pas sûr que cela ne vient pas du fait que ce n'était pas ses raccourcis habituels, aussi pas de conclusion hâtive. Mais n'oubliez pas de lire le règlement les gars.

Tous les joueurs n'eurent pas la chance de Tamock : Vigipiratox et Star_Topom s'étaient déjà affrontés durant le seizième annulé et la partie avait eu Star_Topom pour vainqueur. La partie fut rejouée mais cette fois Vigipiratox l'emporta. Pas de chance pour Topom. Celui-ci voudra bien accepter mes excuses pour la boulette et je lui annonce par la présente qu'il a gagné un tirage au sort réalisé chez moi où il était le seul concurrent en lice et qu'il recevra par la poste les lots : une démo de Empire Earth, offerte par l'Alliance-Francophone et une petite surprise en plus ;op.

Pendant les secondes seizièmes, l'affichage du tableau fut réparé et tout rentra dans l'ordre ! Ouf !

A partir des huitièmes de finale se furent les arbitres qui lancèrent les parties et nous pûmes assister chacun à de belles parties. Je fus quant à moi spectateur de la rencontre Gregos contre AS_Tsait : magistrale microgestion de Gregos, défense intelligente et au millimètre de Tsait, stratégies originales (que je ne dévoilerais pas pour ne pas handicaper Gregos encore en lice) pour un féodal d'anthologie. Le suite fut moins maîtrisée de la part des deux joueurs mais Gregos me surprit toute la partie par ses choix très originaux. Matin, quel joueur !

Nous finîmes la soirée avec les quarts de finale où, d'après les arbitres spectateurs, Tamock s'imposa assez facilement face à Vigipiratox, NG_Fun face à _4Ever_Rody_G_, Gregos face à MOX_Xamy. Enfin Weird_Nitro s'imposa, toujours selon les arbitres spectateurs, plus difficilement face à Deimos_CN.

***

Le lendemain les qualifiés pour les demi-finales se retrouvèrent à 19h30 et les parties commencèrent rapidement et finirent aussi assez vite.

Tamock battît Fun en demi finale tandis que Nitro résista bien à l'attaque à la tour de Gregos pour ensuite l'emporter.

La petite-finale Fun et Gregos donna Fun pour vainqueur. Gregos choisit encore une attaque à la tour, suivi d'une attaque au siège au château et un impérial très rapide pour des trébuchets. Malheureusement il négligea son économie et Fun su très bien contenir ses assauts et l'emporta.

La finale, sans grand enjeu puisque les deux finalistes étaient qualifiés pour la sélection finale à Paris, se joua sereinement. Nitro choisit les Mayas, qu'il ne joue jamais ; Tamock les Byzantins. Ce dernier produisit une grosse troupe de tirailleurs au féodal qui tenta de pénétrer la défense de Nitro, sans trop insister. Au château Tamock lança toutes ses troupes à l'attaque. Nitro ne résista pas.

***

Bilan :  une bonne expérience, de nombreux nouveaux amis dans ma ZoneFriend, la preuve par deux (Kayou, Spy) que la plupart des joueurs français sont des gens intelligents, de beaux matchs et une conclusion de la sélection française pour le WCG qui s'approche à grand pas. Après : cure de sommeil.

Et comme dit Magellan : "Prochain tournoi en 2015".

 

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