Le World Cyber Games
Les premiers championnats du monde du jeu vidéo auront lieu à Séoul en décembre 2001.
En Corée, le jeu vidéo est à la fois un sport national encouragé par le gouvernement et aussi un véritable phénomène de société. Les universités intègrent aujourd’hui des sections « jeux » dans leurs cycles d’études informatiques. Les champions de la souris sont considérés comme de véritables stars du sport.
En octobre 2000, le Ministère de la jeunesse et des sports de Corée, le groupe Samsung Electronics et la société ICM (International Cyber Marketing) ont organisé un premier challenge international de jeu vidéo en invitant les champions de 10 pays à s’affronter durant une semaine à Séoul. Le déploiement d’impressionnants moyens et l’engouement du public coréen ont conquis les joueurs invités. Deux français participaient à ce premier challenge pour Age.
Les « 1st World Cyber Games », premiers championnats du monde du Cyber-Sport édition 2001 seront encore plus ambitieux. Ces jeux réuniront 600 champions de 35 nations différentes, tous équitablement sélectionnés dans leur pays, puis invités par ICM à s’affronter pendant une semaine en décembre au Coex de Séoul.
L’événement sera conçu comme un rendez-vous olympique. Toutes les sessions seront ouvertes au public, tous les matchs seront suivis par les télévisions coréennes. Un village accueillera toutes les délégations et les journalistes qui les accompagnent. L’enjeu sera de $300.000.
Les jeux retenus pour la compétition des World Cyber Games sont Quake 3, Starcraft, Age of Kings, Fifa 2001, Unreal Tournament et Counter-Strike (joué en équipe de 5). Ils se jouent sur ordinateurs PC connectés en réseau. Tous ces jeux réunis rassemblent plus de 10 000 000 de joueurs actifs dans le monde.
La sélection des joueurs Age français qui représenteront la France.
Ligarena a en charge la sélection de l’équipe nationale qui représentera la France aux World Cyber Games 2001. Ligarena a demandé à l'Alliance de coopérer à la sélection pour Age of Kings : Conquerors. Des tournois de pré-sélection en salles auront lieu fin septembre / début octobre à Paris ainsi que dans plusieurs métropoles régionales.
L'objectif est de réunir 16 qualifiés qui s'affronteront en sélection finale à Paris les 27 et 28 octobre (comme pour les autres jeux) au théatre de l'Empire avenue de wagram à Paris avec places assises pour les spectateurs, vidéos ... Les trois premiers remporteront une place au sein de la délégation française qui partira pour Séoul en décembre prochain, tous frais payés.
Qualifications
Pour participer aux qualifications, il faut avoir la nationalité française. Les qualifications ont lieu principalement dans des tournois en salle, avec possibilité de participer à un tournoi online pour les joueurs trop eloignés.
8 tournois en salles sont organisés par la Ligarena pour offrir 14 places de qualifications pour la sélection finale de Paris..
Les inscriptions se font directement auprès des salles (mail/courrier/sur place), dans la limite des places disponibles de chaque salle. Il est possible de s'inscrire et de participer à un ou plusieurs de ses tournois. Un joueur qualifié lors d'un tournoi ne pourra pas participer à un autre tournoi salle ou au tournoi online. Les participants doivent s'assurer auprès des salles que leur insscription a bien été validée avant de s'y déplacer. Certaines salles ont des conditions particulières d'accès (age mini...). Se renseigner directement auprès des salles.
Les frais d'inscriptions sont à la libre appréciation des gérants de salles.
La forme de tournoi retenue (élimination directe, double élimination) ainsi que le temps limite des parties sera communiquée le jour même et dépendra du nombre de participants et du potentiel technique des salles.
Un représentant de l'Alliance sera présent dans la plupart de ces tournois. Les gérants de salles et la Ligarena sont seuls responsables des modalités techniques d'organisation de ces pré-qualifications et de l'arbitrage.
Pour les tournois en salle, les joueurs devront obligatoirement amener un cd du jeu Age of Kings et de son extension Conquerors.
Voici la liste de ces tournois. Entre parenthèse apparait le nombre de places qualificatives pour la sélection finale.
Ville, nombre de place qualificatives, limite de participants maximale. | Date | Coordonnées | Inscriptions |
Bordeaux (2) 32 PC 32 places |
07-oct Début du tournoi: 14 heures |
Cyberstation |
Tournoi clos. Résultats et parties enregistrées |
Marseille (2) 22 PC 32 places |
05-oct Début du tournoi: 20 heures |
Tournoi clos. Résultats et parties enregistrées | |
Grenoble (1) 16 PC 16 places |
07-oct Début du tournoi: 13 heures |
L'autre Monde4, rue Jean Jacques Rousseau |
Tournoi clos. Résultats et parties enregistrées |
Poitiers (1) 30 PC 32 places |
14-oct Début du tournoi: 13 heures |
ADN Games |
|
Paris (2) 28 PC 32 places |
23-sept |
Linko |
Tournoi clos. Résultats et parties enregistrées |
Paris (3) 56 PC 64 places |
14-oct Début du tournoi: 10 heures |
Armageddon |
Tournoi clos. Résultats et parties enregistrées |
Romans (1) 8 PC 16 places |
15-sept début du tournoi 19 heures |
Spoutlink |
Tournoi clos. Résultats et parties enregistrées |
Lyon (2) 16 pc 16 places |
07-oct Début du tournoi: 11 heures |
Cybernef |
Tournoi clos. Résultats et parties enregistrées |
Résultats et parties enregistrées de finales disponibles ici.
Quel que soit le système adopté, il devra fournir, pour les tournois à une place qualificative, le nom d'un vainqueur et celui du second et, pour les tournois à deux places qualificatives, les noms des deux vainqueurs et celui du troisième (avec donc une finale des perdants des demi-finales si le système d'élimination directe est choisi) afin d'établir la liste des remplaçants (voir Désistements).
Pour les candidats malheureux en salles et les joueurs éloignés, un tournoi online gratuit aura lieu le samedi 20 et le dimanche 21 octobre en soirée sur Internet Gaming Zone. Il offrira deux places qualificatives pour la sélection finale. Les inscriptions se feront sur le site de l'Alliance à partir du vendredi 19 au soir dans l'ordre d'arrivée des inscriptions.
Le tournoi se déroulera en mode d'élimination directe. Les matchs du premier tour seront déterminés par tirage au sort. Les horaires précis, la limite maximale de participants (pour l'instant 64) et le temps limite des parties seront communiqués prochaînement.
Voici les settings qui seront valables pour qui seront proposées aux gérants de salles:
- Type de carte : Arabie
- Mode de jeu : carte aléatoire
- Max pop: 200
- Victoire: limite de temps (1heure ou 1 heure 30 au choix de la salle)
- Taille de la carte: 2 joueurs
- Ressources: standard
- Age de départ: standard
- Vitesse de jeu: normal
- Enregistrement de la partie
- Difficulté: standard
- Réveler la carte: normale
- Toutes technos: non
- Equipes fixes: oui
- Codes triches: non
Toutes les civilisations sont autorisées. Les parties de déroulent avec le patch 1.0c.
Note : l'Alliance-Francophone et la ligarena se réservent le droit de mettre en ligne les parties enregistrées.
le règlement officiel complet, modifié au 25 septembre 2001, est disponible au format word ici et au format Html ici.
En participant au «Tournoi Age Of Kings», les participants acceptent les conditions complètes du présent règlement ainsi que les éventuelles règles spécifiques en vigueur dans chacune des salles et s’engagent à les respecter
Les joueurs qualifiés pour la finale à Paris et qui ne pourraient finalement pas y participer sont priés de nous le signaler le plus rapidement possible.
Dans un tel cas, les remplaçants seront piochés parmi les participants aux tournois en salle. Les places de remplaçants seront attribuées en fonction du nombre de participants aux tournois de qualification, de façon à compenser un éventuel déséquilibre dans l'attribution du nombre de places de qualification.
Ainsi si, par exemple, les tournois de Rennes et de Poitiers ont chacun 32 participants, alors que Rennes offre 2 places de qualification et Poitiers une seule, et bien le second du tournoi de Poitiers (le finaliste perdant) sera devant le troisième de Rennes sur la liste d'attente.
En cas d'égalité, ou bien si le nombre de places qualificatives est en parfaite adéquation avec le nombre de participants (par exemple s'il y a 16 participants pour tous les tournois à 1 place et 32 pour tous les tournois à 2 places), et seulement dans ces cas là, un classement des tournois, et donc des joueurs sur liste d'attente, a été établi, (arbitrairement pour les deux premiers, aléatoirement pour les suivants) :
Sélection Finale
Les 14 qualifiés en salle et les 2 qualifiés online participeront à une sélection finale à Paris les 27 et 28 octobre au théatre de l'Empire, rue de Wagram à Paris. Ils devront être présents sur place dès 9 heures le samedi 27. Un joueur non présent à 10.00 sera considéré comme forfait et éventuellement remplacé (voir désistements). Les joueurs peuvent venir avec leur propre clavier/souris/drivers et obligatoirement avec un casque.
Le samedi, des matchs de poules de 4 joueurs auront lieu. Les deux premiers de chaque poule iront en quart de finale. Le dimanche matin la finale ainsi que le match entre les deux demi-finalistes qui déterminera le troisème joueur qui partira en Corée. Le temps limite des parties est fixé à 1 heure 30 minutes sauf pour la finale et le match des demi-finalistes (2 heures).
Les billets d'avions seront remis lors de la cérémonie de cloture de cette sélection. Les 3 vainqueurs partiront accompagnés et encadrés par la Ligarena, sous réserve pour les mineurs de l'autorisation parentale de sortie du territoire.
Cette sélection finale sera animée et arbitrée par un GameMaster de l'Alliance.
Un carton d'invitation imprimable est disponible pour assister à cette sélection finale.
NB: Que ce soit pour les qualifications ou la sélection finale, aucun frais de transport, hébergement ou nourriture n'est pris en charge par la Ligarena.
La Ligarena se réserve le droit de valider les résultats des qualifications en salle et online et de trancher les éventuels litiges.
Pour tout renseignement complémentaire, vous pouvez utiliser notre forum Foire au Questions WCG.
Bonne chance à tous.
En marche vers les premiers WorldCyberGames !
Le site WCG France.