1. Présage
Enfin de retour à Atlante, Arkantos s’entretien avec Théocrate qui lui expose la situation : le siège de Troie est entrain de se dérouler et la présence ainsi que le soutient de l’armée Atlantede auprès d’Agamemnon serait souhaitable. | ||
Juste à ce moment là, un Kraken (bète monstrueuse ressemblant à une pieuvre) attaque un des ports de la ville. |
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A part Arkantos utilisez les Taxiarques ou les lances pierres mis à votre disposition.
Suite à cette attaque des pirates vont débarquer, détruisez les. Ensuite, préparez-vous à essuyer une succession d’attaques des Voiles Noires (les pirates de Kamos, nos vieilles connaissances du didacticiel) soutenue par des Krakens. Vous devez tenir le coup jusqu'à l’arrivé des renforts, qui vous aideront à mettre en déroute les Pirates de Kamos. | ||
Malheureusement en s’enfuyant les Pirates en profiterons pour voler le Trident de la statue de Poseidon. Pour retrouver les faveurs du Dieu Poseidon, les Atlantes doivent récupérer ce Trident. Arkantos avec quelques hommes embarquent pour Troie, mais en chemin il compte récupérer le Trident en attaquant les pirates de Kamos. |
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En résumé : Protéger Atlante jusqu’à l’arrivé des renforts.