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Ages & Stratégie
  Age Of MythologyPrésentationÉgyptiensUnitésCréatures mythologiques    

 

Créatures mythologiques égyptiennes

Créé le : 7/4/2002
Edition du : 15/11/2002
Auteur : David
Introduction Sommaire

Les unités mythologiques (et les dieux) sont la grande nouveauté d'Age of Mythology.

Chacune est offerte par un dieu et il faut donc avoir choisi ce dieu dans son panthéon pour pouvoir en bénéficier.

Elles ont chacune des caractéristiques particulières qui sont souvent des bonus contre telle type de cible.

Toutes coûtent un montant de Faveur.

Elles ont toutes un pouvoir spécial qui se déclenche à intervalles réguliers.

Age classique

Anubite
Sphinx
Wadjet

Age héroïque

Homme scorpion
Léviathan
Petsuchos
Roc
Scarabée

Age mythique

Fils d'Osiris
Momie
Phénix
Tortue géante
Vengeur

Age classique

Anubite
Anubis
(Seth, Isis) âge classique

Peu coûteux et rapide, il effectue à intervalles réguliers, mais seulement en attaque, de grands bonds le rendant encore plus rapide et lui permettant de franchir murs et falaises

Sphinx
Bastet (Ra, Isis) âge classique

Véloce et fort contre les bâtiments, il se transforme par intermittence en tourbillon, état dans lequel il ne prend pas de dégâts.

Wadjet
Ptah
(Ra, Seth) âge classique

Cobra planant à une faible distance du sol et doté d'une attaque à portée.

Sommaire des créatures mythologiques
Age héroïque

Homme scorpion
Nephthys
(Seth, Isis) âge héroïque

Mobile et attaque au corps à corps. Par intermittence les unités ennemies adjacentes sont empoisonnées et perdent toutes quelques points de vie.

Léviathan
Nephthys (Seth, Isis) âge héroïque

Unité maritime de transport à grosse capacité et capable de se défendre.

 

Petosuchos
Hator (Ra, Isis) âge héroïque

Crocodile géant lent doté d'une attaque à longue portée mais faible cadence (un rayon de soleil) d'une extrême précision.

Roc
Hator
(Ra, Isis) âge héroïque

Aigle géant dépourvu d'attaque mais pouvant transporter jusqu'à 15 unités par les airs.

Scarabée géant
Sehkmet
(Ra, Seth) âge héroïque

Lent mais très puissant contre les bâtiments. Une fois mort il laisse une flaque d'acide corrosif pendant un certain temps.

Sommaire des créatures mythologiques
Age mythique

Fils d'Osiris
Osiris
(Ra, Isis) âge mythique

Le Fils d'Osiris est un pouvoir divin qui transforme le pharaon en une créature mythologique puissante jusqu'à sa prochaine résurrection.
Le fils d'Osiris est un demi-dieu, unité de combat très puissante dotée d'un tir qui traverse plusieurs unités. Multiplie aussi ses capacités de base de pharaon (bénédiction, etc.)

Momie
Osiris
(Ra, Isis) âge mythique

Lente et dotée d'une attaque à portée, elle transforme ses victimes en squelette sous contrôle du joueur, squelette à la durée de vie limitée.

Phénix
Thot
(Seth, Isis) âge mythique

Attaque et vole, donc ne peut être touché que par des unités à portée. A sa mort un oeuf enflammé apparaît à l'endroit où il est mort. Contre une certaine dépense, un phénix renaît de l'oeuf. L'oeuf peut être détruit par l'ennemi

Tortue géante
Thot
(Seth, Isis) âge mythique

Unité maritime, son attaque spéciale projette les navires ennemis hors de l'eau, leur causant de gros dégâts

Vengeur
Horus
(Seth, Ra) âge mythique

Unité de corps à corps doté d'une attaque très puissante. A intervalles réguliers, il attaque toutes les unités environnantes en même temps.

Sommaire des créatures mythologiques

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