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Ages & Stratégie
 

A La Une

A&S
Clan Mystik

11/07/05 - 19:01
Dépêche_AF

Léo qui dirige les Mystik m'a demandé de vous annoncer l'adresse de leur nouveau site.

 

En plus de ça il nous raconte une petite histoire pour présenter son clan :

 

"En plein coeur de la guerre des dieux aussi appelé guerre mythologique un clan créa son histoire. 

Le clan DarkAngel se faisait de plus en plus fort il commençait à être connu de tous, vaillant et ordonné, ce clan venant des terres scandinaves, continuait à s'etendre le long des territoires atlantéens.   

Mais, malgré toutes ces euphories de victoires et de conquêtes, un petit groupe de partisans de l'ange sombre commence à douter de leur clan, ils se rebellent et mettent  à mal l'integrité de certains. Une guerre intra-muros éclate, le clan se divise, se bagarre. Les fidèles se font massacrer. 

Le clan DarkAngel est mort!

Anéanti par des guerriers formés dans ce même clan. Les fidèles sont laissés pour morts dans l'enceinte du village du clan. 

..... Quelques mois plus tard........ 

Un homme revient sur cette terre de carnage.... C'est lui, c'est le chef de l'ancien clan DarkAngel, cet homme qui a été trahi par ses proches. Mais comment a t-il fait? Comment est-il resté en vie? Mais.... il n'est pas tout seul, un petit groupe de soldats , les vêtements en lambeaux, le suivent. On peux apercevoir sur certains des restes des couleurs des DarkAngel. Ils décident, à la vue des décombres, de reconstruire, de reformer un clan qu'ils décidèrent d'appeler Mystik, du fait de leurs mystérieuse survie. 

Le clan Mystik vit le jour avec un petit groupe de soldats fidèles à leur chef. Ils gardent en eux un gout de sang, d'amertume, de dégoût. La rage les rendra sûrement plus forts qu'avant....."

 

 

A&S
Ambiance orientale pour Rise of Legends

11/07/05 - 17:00
Dépêche_AF

Dépêche publiée sur le(s) site(s) suivant(s):
str.alliance-francophone.net
RiseOfNations-Alliance.com
Jeux-Strategie.com
Postée par: PMH


Comme chaque semaine, Big Huge Games nous livre une nouvelle capture d'écran de son prochain STR fantastique, Rise of Legends.

Cette semaine, c'est au tour des Alim, race aux allures orientales, d'être illustrés. On peut ainsi découvrir quelques nouvelles unités rappelant les génies et autres esprits des mille et une nuits.

L'image de la semaine sur le site officiel.

A&S
AOE 3 et les mercenaires

10/07/05 - 23:49
Dépêche_AF

Dans AOM, les mercenaires étaient très puissants et ont participés à l'énorme déséquilibre du jeu. Sur AOE 3, les mercenaires seront aussi présents mais sous une autre forme.

Selon ES_DeathSchrimp sur les forums de heaven, les mercenaires seront une des unités les plus puissantes sur AOE 3 mais contrairement à AOM il faudra payer pour les faire venir de la Capitale et ne seront pas limités en temps. Voilà ce qu'il dit :

 

"The Mercenaries don't die like they did in AOM. In fact, they tend to stick around a long time because they are generally the most powerful units in the game. It's terrifying to see an army of enemy Mercs.

Different civs have access to different ones, though there is some overlap. Sending Mercenaries costs Coin. All other shipments from the HC are free. That allows them to be pretty potent."

 

Les mercenaires sont donc très puissant et viennent de la Capitale, et il confirme donc aussi que les autres arrivages de la Capitale seront gratuit. Il dit que "différentes civilisations" auront accès à ces mercenaires avec quelques différences (sans doute le coût, la durée du transport, etc...), mais il ne confirme pas si toutes les civilisations en disposeront.

A&S
Encore un ladder !

09/07/05 - 21:04
PaLoU

La folie des vacances avait déjà contaminé le premier opus d'Empire Earth il y a quelques semaines avec l'ouverture d'un ladder par les audacieux JF-Soldier et Moldran.

Ce ladder a eu et a toujours de gros problèmes pour ce qui est du fair-play avec nottament beaucoup de smurfs liés à des affaires de triches.

C'est cette fois le clan [RoK] qui à l'initaztive de ses leader, se met au travail, avec selon l'admin principal du ladder, un système infaillible pour lutter contre les multiples accomptes et le free win que ceux-ci offraient dans le premier ladder. Sous forme de forum, ce dernier n'est pas encore tout à fait au point mais risque bien de concurrencer l'EE Ladder

J'ai eu l'honneur d'inaugurer le ladder Liga, car en effet, la majorité des setts joués sur EE ont leur place au sein du ladder !

Bref, je vous laisse découvrir ce nouveau ladder par vous-même.

Hf & GL !

A&S
Toujours plus sur Rise of Legends

09/07/05 - 19:24
Dépêche_AF

Dépêche publiée sur le(s) site(s) suivant(s):
str.alliance-francophone.net
RiseOfNations-Alliance.com
Jeux-Strategie.com
Postée par: PMH


Après Gamespot, c'est au tour de Gamespy de bénéficier d'un journal de bord concernant le développement de Rise of Legends. Rien de bien neuf à part quelques caractéristiques des deux races connues. Ainsi, les Alim pourront invoquer des unités grâce à de puissants sorts et auront accès à des unités peu chères et fragiles. De leur côté, les Vinci pourront neutraliser la magie et leurs unités seront chères mais puissantes et résistantes.

De plus, pour illustrer cet article, de nouvelles images sont disponibles.

Le journal de bord en anglais sur Gamespy.
Les images sur Gamespy.

A&S
Ensemble Studios sur un projet de jeu massivement multijoueur?

08/07/05 - 20:17
Dépêche_AF

Dépêche publiée sur le(s) site(s) suivant(s):
str.alliance-francophone.net
Jeux-Strategie.com
Age-of-Mythology.com
AoK-Conquerors.com
Postée par: PMH


Gamecloud nous fait remarquer une information assez intéressante dans la liste des emplois que propose Ensemble Studios, le papa de la célèbre série Age of Empires.

Cette offre d'emploi concerne la création et la gestion d'un serveur pour un jeu massivement multijoueur. Est-ce pour optimiser ESO 2, la plateforme qui accueillera les joueurs de Age of Empires III, qui, on le sait, devrait comporter des éléments d'univers persistant ? Ou alors serait-ce pour un nouveau projet sur lequel Ensemble Studios travaillerait? En effet, des rumeurs affirment qu'Age of Empires III serait le dernier épisode de la saga Age of Empires. ES irait-il lorgner du côté des MMORTS (jeux de stratégie massivement multijoueurs)?

L'offre d'emploi sur le site d'Ensemble Studios.

A&S
[Tournoi AF] TT : L'enfer des Titans

08/07/05 - 04:35
Dépêche_AF

L'Alliance Francophone organise un tournoi sur The Titans vendredi 15 Juillet à 21H sur le canal "Community events".

 

Il s'agit d'un tournoi en 1v1 uniquement sur la carte Erèbe avec dieu au choix. La merveille est interdite mais le Titan est autorisé.

 

> Règlement du tournoi "L'enfer des Titans"

 

> Inscriptions au tournoi

A&S
[EE] Tournoi 1vs1

07/07/05 - 15:41
RS_Gollum

Edit : e4e_Dark Force gagne 3/2 en finale contre -Mumie-, lesquels ont battu respectivement en demi Pkt_Best et DS. Merci d'être venu heureux.gif


Le samedi 16 juillet sera organisé un tournoi 1vs1 sur ce bon vieux Empire Earth. Les settings seront ligasett, comme d'hab clin.gif (je rapelle : liga = age aléatoire, carte petite, ressource low). Le rendez-vous est fixé à 20h00 sur le serveur Asia. Les matchs commenceront à 20h30.

Tout retard au delà de 20h30 est éliminé.
Tout problème sera réglé par un admin du tournoi (Palou et moi-même) sans contestation possible.

Le tournoi est bien évidemment ouvert à tous, vieux routards de EE ou tout juste arrivé.

Pour s'inscrire au tournoi, c'est ici.

SVP, ne vous inscrivez que si vous êtes sur de venir.
Si beaucoup de monde s'inscrit, on limitera le nombre de joueurs à 32... donc ne tardez pas.

Have fun heureux.gif

A&S
Des informations sur Rise of Legends

07/07/05 - 12:06
Dépêche_AF

Dépêche publiée sur le(s) site(s) suivant(s):
RiseOfNations-Alliance.com
Jeux-Strategie.com
Postée par: PMH


Brian Reynolds, le président de Big Huge Games, a livré à Gamespot une petite preview concernant Rise of Legends. C'est en fait un journal de bord des développeurs où l'on découvre pourquoi la suite de Rise of Nations est Rise of Legends, les buts recherchés lors de la création du jeu, pourquoi avoir mis l'accent sur de beaux graphismes,...

Peu d'informations concrètes sur le gameplay sont dévoilées à part une qui attire notre attention. Le studio trouvait que les villes construites dans les STR étaient sans dessus dessous et ils ont planché sur un système qui permettrait de construire une ville "logiquement", de manière organisée. Ils ont alors pensé à un système de quartiers. La ville sera constituée d'un quartier militaire, d'un quartier marchand, d'un quartier des guildes et d'un palais.
L'année 2006 comme année de sortie du jeu est confirmée.

De plus, Gamespot nous offre avec cela quatre nouvelles images du jeu.

La preview en anglais sur Gamespot
Les images sur Gamespot

A&S
Pas de coût de population pour....

07/07/05 - 07:35
Dépêche_AF

Sur les forums de Heaven, Greg Street dévoile une chose plutôt surprenante !

 

En effet, les navires dans AOE III ne prendront pas de place dans votre limite de population. Voilà ce qu'il déclare :

"The ships don't cost population slots. They are so expensive and powerful that they would need to take up 10+ slots, which means that you'd be making a huge gamble every time you decided to build a single ship."

Voila la traduction : "Les bateaux ne prendront pas de place dans la population. Ils sont si chers et puissants qu'il faudrait plus de 10 places ce qui voudrait dire faire un choix délicat à chaque fois que vous voulez faire un bateau."

 

Il ne devrai donc plus y avoir de grandes batailles maritimes comme dans AOM.

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