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A&S
[WCG 07] Liste des jeux
Voici la liste officielle à 99.9% pour les jeux 2007. La liste sera officielle à 100% lundi lors du lancement officiel du site WCG 07.
PC - 7 jeux
WarCraft III : The Frozen Throne (1v1)
StarCraft : Brood War (1v1)
Half-Life : Counter-Strike (5v5)
FIFA Soccer 2007 (1v1)
Need for Speed Carbon (1v1)
Command & Conquer 3 Tiberium Wars (1v1)
Age of Empires III: The WarChiefs (1v1)
Console - 4 jeux
Gears of War (3v3)
Dead or Alive 4 (1v1)
Project Gotham Racing 3 (1v1)
Tony Hawk's Project 8 (1v1)
Et comme vous pouvez le voir TWC fera parti des jeux 2007 !!! Après plus de trois ans d'attente les fans de la série des Age of vont enfin retrouver le bonheur de participer aux WCG. C'est maintenant que les choses sérieuses commencent...
Vous pouvez venir en parler sur notre sujet spécial.
A&S
Des informations concrètes et une première vidéo ingame.
L'annonce de Empire Earth III plutôt avare question informations précises (même si on a vu pire) a pu laisser les fans de la série dans l'expectative. Mais Mad Doc ne compte pas laisser de répit pour la communication de leur prochain jeu. Le développeur s'attaque donc déjà à une étape "incontournable" : la preview de Gamespot, appuyée par une entrevue avec Matthew Nordhaus, chef de projet.
Et c'est là qu'on entre dans le vif du sujet. On apprend tout d'abord qu'Empire Earth III n'a plus grand chose à voir avec le première opus, l'approche de la série se voulant résolument nouvelle. Pour preuve, la philosophie du "toujours plus" (plus de technologies, plus de civilisations, plus d'unités, plus d'époques qui n'étaient parfois pas très différentes) est abandonnée pour un concept moins touffu et plus clair. Ainsi si le nombre total d'âges ou de technologies est revu à la baisse, ces derniers seront plus distincts et plus "utiles".
Matthew assure aussi que les batailles de Empire Earth III feront moins "gros tas de pixels qui se foutent sur la tronche", ce que les joueurs du deuxième opus avaient regretté. Les unités seront plus grosses, avec un design propre à chacune. On nous donne l'exemple d'un mélange entre Warcraft III et Age of Empires pour ordre d'idée.
Revenons aussi sur une information légèrement erronée : il n'y aura pas trois factions mais trois régions (Occident, Moyen-Orient, Extrême-Orient) qui correspondent à des styles graphiques différents mais qui peuvent inclure plusieurs civilisations chacune. Bien entendu, ceci est accompagné de gameplays uniques à chaque région : l'Occident possède peu d'unités mais elles sont chères et plus avancées technologiquement, l'Extrême-Orient est aussi l'extrême opposé avec des unités bon marché et produites en grand nombre et le Moyen-Orient est plutôt axé sur les unités mobiles, comme la cavalerie.
Dans les époques futuristes, ces trois régions ne possèderont pas les mêmes unités ultimes : robots de guerre pour l'Occident ou encore monstres génétiquement modifiés pour l'Extrême-Orient (ce qui expliquerait les unités bizarroïdes des premières images).
L'article se penche ensuite sur le nouveau mode de jeu, inspiré du système Risk. Ce mode se jouera sur une planète modélisée entièrement en 3D (la Terre ou une planète générée aléatoirement) avec un dézoom qui permettra de contempler la totalité du globe. Ce système en tour par tour s'accompagne des habituelles options de diplomatie, d'espionnage, de guerre,...
On saute le paragraphe concernant les quêtes qui ne dévoile rien de nouveau (l'exemple de la princesse enlevée par une tribu adverse est encore de sortie) pour regarder du côté du mode multi. En plus de l'incontournable Escarmouche, un autre mode de jeu pourrait se révéler intéressant : une campagne de domination du monde persistante, qui ferait office de tournois. Les joueurs joueront leurs tours en déplaçant leurs armées sur le globe et quand deux adversaires se rencontreront le jeu basculera en stratégie temps réel. Une fois le résultat de la bataille connu, la carte se met à jour avec les nouvelles données et le tour par tour reprend.
Côté suppléments, on retrouve bien entendu quelques images inédites mais surtout un interview vidéo de Matthew Nordhause illustrée par de nombreuses scènes de batailles ingame et notamment le mode Domination du Monde en action.
La preview d'Empire Earth III sur Gamespot.
Merci à STR_Player_57 pour l'information.
A&S
WTT, inscriptions online
Les inscriptions aux WTT sont désormais en ligne, ainsi que les règles complètes.
En vrac voici quelques informations :
- Le tournoi est composé d'équipes de deux joueurs, chacune devra jouer un 2c2 et deux 1c1.
- Le tournoi est organisé en poules, et les deux meilleures de chaque poule gagnent un ticket pour la phase finale.
- 700$ sont en jeu (300 pour le premier, 200 pour le second, etc..)
A&S
Résultats du tournoi Konoha
La Konoha Team organisait samedi dernier son premier tournoi intitulé Konoha-Tournament.
Le Tournoi principal est remporté par [NwG] Warrior_93 devant
[WG]ScorpionX et le podium est completé par
[NwG]Karu.
Le 1er du Looser Bracket est [K-T]Kahos devant
[7div]guileconquérant.
Le Tournoi de consolation est remporté par [sAs]Squi3z devant
simonleterrible.
Vous pouvez retrouver tous les tableaux ici. Les parties de la soirées sont disponibles dans la bibliothèque AF.
Bravo aux NwG pour leur belle prestations ainsi qu'à la Konoha-Team pour l'organisation du tournoi. En espèrant en voir d'autres bientot !
A&S
Petite VOD RTSL
[Khan]giwdul3883 a crée une petite VOD, ou disons plutot un petit montage vidéo, du quart de finale de la RTSL entre les MMC et les SkWizZ. C'est un montage des meilleurs moment avec une musique en fond sonore. La vidéo ne dure que 4.22 mais elle est disponible en streaming sur le site veoh.com.
Une initiative sympa de la part de [Khan]giwdul3883. Vous pouvez retrouver les parties enregistrées utilisées pour le montage sur le site de la RTSL.
Et si vous aussi vous avez envi de créer des VOD ou de faire des montages vidéos n'hésitez pas à venir les poster sur notre forum !
A&S
Details du patch 1.03
Voici les details du patch 1.03. La liste des changements est officielle et est disponible sur le site d'ES.
Spain
Rodelero hand attack reduced to 12, cover attacks reduced appropriately.
Shipment bonus changed to .73
Wardogs damage reduced to 15, but they get a 20% bonus vs. guardians
Iroquois
Forest Prowler reduced ranged attacks by 2, hand attack by 1, siege attack by 2
Dutch
Military Reforms – changed Halberdier speed bonus to +20%
German
Uhlan +10% Ranged Resistance
Uhlan bug fixed
British
Longbowmen get 1.25 bonus damage vs. heavy infantry
Aztecs
Chinampa and Great Chinampa cards reduced by 5%
Start with +1 food crate
Age2 Jaguar card reduced to 5
Portuguese
Organ Guns get +10% damage, +2 range, and +4 LOS
Ottomans
Abus guns get 0.75 damage vs. artillery
Abus guns get 1.5 bonus damage vs. heavy infantry
Abus guns Ranged Resistance reduced to 20%
Sioux
Age2 bear card reduced to 4
Russians
Cossacks +10% Ranged Resistance
Vous pouvez venir en parler sur notre sujet dédié.
A&S
Stats tool TWC et AOE3
Un nouveau mod est disponible et satisfera tout les fans de l'ancien "stats tool" d'AOE3. En effet [s][k]Jermann propose maintenant un nouvel outil non seulement pour TWC mais aussi pour AOE3.
Ce nouveau mod qu'on appellera Escepia Stats Tool vous permettra de voir de nombreuses statistiques et de consulter les derniers matchs joués par un joueur. Il y a même des graphiques disponibles.
Vous pouvez voir quelques images de présentation sur ce site.
Et vous pouvez télécharger ce mod ici ou sur le site officiel. Actuellement la version disponible est la 1.3.2 et l'auteur compte encore améliorer le mod prochainement.
Bref un excellent outil combiné au site elorating.com !
A&S
Brucy is back !
Notre cher ami Brucy, aussi connu sous le nom de Bruce Shelley, est de retour ! Il vient de poster deux blogs en moins de deux jours. Il nous parle de la nouvelle carte de TWC, du jeu de plateau AOE3, de Halo Wars et de plein d'autre choses.
Ses blogs sont maintenant disponible sur le site officiel d'Ensemble Studios.
A&S
Nouvelle map : Ozarks
Bruce Shelley l'a annoncé dans son blog, il y aura une nouvelle carte officielle pour TWC. Cette carte se nomme Ozarks et sera disponible dans le patch 1.03. Voici son descriptif en anglais :
"Karen McMullan and Nick Currie have created this new map that will be released in a forthcoming patch. It is loosely based on the hilly terrain of the Ozark hills of Missouri and Arkansas. The key features are the hills spread around the map, especially down the middle. A Trade Route (TR) runs across the hills from east to west with the Trading Posts on top. The north and south faces of the hills are impassable cliffs giving access to the hill tops only on their east and west edges.
The design of the map creates north-south choke points along the TR that cross it where it comes down from the hills at low points between the cliff sides. To move north or south you have to pass through a gap between one of the Trading Post hills. We anticipate that these choke points will be a major focus of critical fighting. If one player can take possession of the entire TR and its posts, that would be a dominant and probably winning position. We can see walls being put up at the choke points to tie in with the cliff sides, creating a “great wall” defensive position across the map. The existence of these choke points will possibly allow a relatively secure build up, but players who sit back and let an opponent take total control of the center and the TR will probably lose."
Pas d'autres informations pour le moment.
A&S
Wacko rejoint ES
Donnie "WaCkO" Thompson rejoint l'équipe de Ensemble Studios et intégre la société en tant que testeur. Il s'occupera donc de l'équilibrage et des différents éléments des patchs.
Il avait été finaliste du tournoi spécial organisé par ES et avait eu l'occasion de rencontrer ES à Dallas et de jouer à TWC en exclusivité. Une rencontre fructueuse donc puisqu'il rejoint la société.
A noter donc que c'est un joueur de la communauté qui poste souvent des messages sur Sanctuary... Est-il le sauveur tant attendu par la communauté? Pourra-t-il équilibrer le jeu et convaincre ES de ne pas laisser tomber TWC?
Début de réponse lors du patch 1.03.