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Ages & Stratégie
  Empire EarthPrésentationFoire aux questions    

 

Foire aux questions

Créé le : 15/4/2001
Auteur : RayonDelta

Questions concernant le Gameplay

I. Questions d'ordre général

II. Questions relatives au gameplay

a. Il y a 12 époques différentes; pouvez-vous nous expliquer leurs différences?
b. Quelle est la durée de vie du jeu ?
c. Jouera-t-on un personnage principal ou central?
d. Comment fonctionne l'éditeur de campagnes/scénarios? Pourra-t'on combiner des éléments de différentes époques?
e. Y a t'il une limite de population ou d'unités?
f. Pourra-t'on jouer des civs ou des peuples différents?
g. Y a t'il la notion d'amélioration d'unités? Combien y a t'il d'unités?
h. Qu'arrive t'il à mes unités lorsque je change d'époque?
i. Y aura-t'il des unités maritimes? des unités aériennes?
j. Y aura-t'il des Héros?
k. Pourra-t'on utiliser des points de passage?
l. Peut-on configurer le niveau de difficulté du jeu?

III. Questions concernant le matériel

IV. Questions sur le mode mutijoueurs

 

Q: Il y a 12 époques différentes; pouvez-vous nous expliquer leurs différences?
R: De la Préhistoire jusqu'au Nano Age, chaque époque se suffisent à elles-mêmes. Chaque époque à ses propres unités, batiments et technologies. Quelle que soit la période de l'histoire (ou du futur) à laquelle vous vous intéréssez, elle est présente dans Empire Earth.

Q: Quelle est la durée de vie du jeu ?
R: Elle est énorme. Bien plus que n'importe quel autre jeu RTS.

Q: Jouera-t-on un personnage principal ou central?
R: Oui, beaucoup de scénarios single player sont menés par un personnage central.

Q: Comment fonctionne l'éditeur de campagnes/scénarios? Pourra-t'on combiner des éléments de différentes époques?
R: L'éditeur permet aux joueurs de créer des cartes personnalisées, scénarios et campagnes complètes. Vous pouvez même créer vos propres films. C'est le même éditeur que SSS utilise pour créer les campagnes fournies avec le jeu. Il est simple à utiliser et trés documenté, mais également trés puissant. L'éditeur donne aux concepteurs de scénarios un controle sans précédent sur leurs créations leur permettant de combiner des éléments des différentes époques et de créer leurs propres histoires interactives grâce à un puissant système de déclencheurs. Il sera le meilleur éditeur RTS.

Q: Y a t'il une limite de population ou d'unités?
R: La limite de population dans Empire Earth est répartie parmi les joueurs. Par exemple, si la limite de population mondiale est fixée à 800 dans une partie avec 4 joueurs, alors chaque joueurs à une limite max de 200 unités. C'est la "pop cap" pour chaque joueurs. Cependant, si un joueur est éliminé, la limite de population est rédistribuée. Donc si 2 des joueurs du départ sont éliminés, alors les 2 joueurs qui restent voient leur pop cap augmenter à 400.

Q: Pourra-t'on jouer des civs ou des peuples différents?
R: Avec le Constructeur de Civilisation, vous pouver recréer n'importe laquelle des civilisation qui a pu exister ou va exister. Vous pouvez inventer des civilisation de toutes pièces. Empire Earth intègre 12 civilisations historiques pré-définies.

Q: Y a t'il la notion d'amélioration d'unités? Combien y a t'il d'unités?
R: Oui, vous pouvez améliorer vos unités. Par exemple, vous pouvez améliorer vos arbalétriers en augmentant leur vitesse d'attaque, leur force, leurs points de vie, et leur portée. Chaque type d'unité à ses propres attributs qui peuvent être améliorés séparément. Il y a plus de 200 unités dans le jeu, et 100 de plus spécialement créees pour les campagnes single player.

Q: Qu'arrive t'il à mes unités lorsque je change d'époque?
R: Vos citoyens et batiments graphiquement changent pour refléter la nouvelle époque. Vous pouvez transformer vos unités militaires en unités plus évoluées.

Q: Y aura-t'il des unités maritimes? des unités aériennes?
R: Il y a dans Empire Earth plus de 40 navires différents, du premier radeau en bois jusqu'au sous-marin nucléaire lanceur d'engins. Vous pouvez commander le Henry Grâce à Dieu, le plus gros navire de guerre du 16ème siècle, le Bismarck, le plus gros batiment de la Seconde Guerre Mondiale, et porte avion de classe Armageddon, le plus gros navire de tous les temps.
Il y a également plus de 30 différentes unités aériennes disponibles, dont le bi-plan Sopwith Camel, le P-51 "Mustang", le bombardier furtif B-2, l'hélicopter Apache, et le futuriste F-96 "Talon".

Q: Y aura-t'il des Héros?
R: Les héros de l'Histoire sont une composante importante d'Empire Earth. Il y a beaucoup de héros dans le jeu, de toutes les périodes - Alexandre le Grand, Guillaume le Conquérant, Elisabeth I, et Patton pour ne nommer qu'eux. Les héros n'ont pas forcément des capacités de combat meilleures, mais ils sont puissants car, par leur présence, ils galvanisent les troupes pour qu'elles continuent à se battre au dela de leurs limites. Une armée menée par un héro aura un gros avantage sur une armée identique sans héro.

Q: Pourra-t'on utiliser des points de passage?
R: Oui, vous pouvez utiliser des points de passages pour déplacer vos troupes. Vous pouvez également définir des points de rassemblement pour vos batiments.

Q: Peut-on configurer le niveau de difficulté du jeu?
R: Oui, il y a de nombreux niveaux de difficulté.

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