Les ressources et leur collecte |
(12 septembre 2001) |
Sans surprises, les ressources se collectent via les villageois, villageoises, et bateaux de pêche.
Tout comme dans Aok, les tir au flanc peuvent être repérés gràce à un bouton dans l'interface:
La nourriture
Les sources de nourritures sont trés diverses (animaux, baies, fermes, poissons)
Toutes peuvent être ramenées au moulin ou au "settlement" (implantation)
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Une nouveauté notable. Le settlement peut-être upgradé en town center en mettant des villageois (5) en garnison. L'avantage du town center sur le settlement est que le premier autorise la construction de villageois.
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(en mettant 10 villageois supplémentaires en garnison, le town center peut encore être upgradé en capitol)
Les baies:
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Les fermes:
Encore plus rentables, les fermes sont quasiment inépuisables (30000).
Lorsque l'on commande la construction d'un moulin, les villageois disponibles se mettent automatiquement à planter des fermes autour.
Les animaux sauvages et domestiques:
Voici les sources animales brièvement présentées en image:
(avec entre parenthèses le potentiel de nourriture)
Autruches (145)
Chevaux (145)
Moutons (145)
Eléphant (290)
Girafe (180)
Hippopotame (290)
Morse (290)
Poissons (450)
Tigre (20)
A noter que toutes (à l'exception du banc de poisson) sont périssables une fois l'animal tué.
Une nouveauté intéréssante est leur reproduction au fil du temps. Un animal seul est bientôt "rejoint" par un rejeton qui grandit à son tour pour donner naissance à un nouvel individu. Sur le plan de la gestion des ressources il peut alors s'avérer judicieux de gérer intelligement cette source et ne pas laisser une espèce s'éteindre en se jetant dessus dès les premières minutes du jeu.
Le bois
Le bois s'obtient par l'exploitation des forêts. Cèdres, pins, érables, cyprès, frênes, palmiers, toutes ces espèces ont droit à un graphisme différent, mais toutes rapportent 300 unités de bois par arbre.
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Ces trois ressources s'obtiennent principalement par l'exploitation des mines à ciel ouvert.
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Tout comme les baies, seuls 6 villageois peuvent les exploiter en même temps. Leur capacité est énorme. (30000)
Tout comme dans AoK, certains joueurs se sont déjà amusés à calculer le taux de rentabilité de chaque ressource. Le tableau ci-dessous provient de chez MFO, disponible en version originale ici. (note: n signifie nourriture; b signifie bois)
Chasse | 15n/20sec | .75 n/sec |
Baies | 15n/25sec | .60 n/sec |
Fermes | 15n/25sec | .60 n/sec |
Pêche | 20n/30sec | .66 n/sec |
Coupe du bois | 15b/30sec | .50 b/sec |
Fer | 15fer/45sec | .33 fer/sec |
Or | 15or/45sec | .44 or/sec |
Pierre | 15pierre/90s | .16 pierre/sec |