***************** A *****************
Académie militaire : Bâtiment qui produit l’infanterie grecque Age II. Hoplite, hypaspiste et myrmidon. [+ d'infos...]
Achille : Héros grec Age III accessible avec Poséidon.[+ d'infos...]
Acontiste : Unité militaire grecque disponible à l’écurie Age II. Cavalier, bonus contre les archers. [+ d'infos...]
Age : Etape à passer pour pouvoir bénéficier de nouvelles unités, bâtiments et pouvoir. Chaque âge demande de la nourriture et de l’or allant de 400 à 1000 selon l’age.
Ajax : Héros grec Age I accessible avec Hadès. [+ d'infos...]
Amasseur : Unité économique scandinave de base qui permet de récolter la nourriture, le bois et l’or. Produite dans le forum. [+ d'infos...]
Ambassadeurs : Amélioration Age III dans le marché. Enlève les pénalités lors des transactions du marché. 250 – 225
pour Isis, 30 BTS.
Amphore de sel : Amélioration économique pour les bateaux de pêche dans le port Age III. + 40% de vitesse, + 100% de capacité. 150 250
– 135
225
pour Isis, 30 BTS.
Anastrophe : Amélioration militaire des pentecontère dans le port pour Dionysos Age III. +20% d’attaque, +10% de vitesse, -25% de TDP. 300 20
, 40 BTS.
Ancêtres : PD de Néphtys Age III, accessible avec Isis et Seth. Invoque 13 ancêtres pendant un certains temps. [+ d'infos...]
Anubis : Dieu mineur égyptien Age II, accessible avec Isis et Seth. Aide les UM et l’infanterie. [+ d'infos...]
Anubite : UM de Anubis Age II, accessible avec Isis et Seth. Homme avec une tête de chacal très rapide. [+ d'infos...]
AOM : Age of Mythologie.
Aphrodite : Déesse mineure grecque Age III, accessible avec Hadès et Poséidon. Aides les villageois. [+ d'infos...]
Apollon : Dieu mineur grec Age III, accessible avec Zeus et Hadès. Aide les archers. [+ d'infos...]
Appel du Walhalla : Amélioration militaire des ulfsarks dans le forum pour Bragi Age III. + 20% de PDV, 50 BTS.
Arc de l’horreur : Amélioration militaire des taxiarques dans le camp d’archers pour Arès Age II. + 10% d’attaque perçante. 200 20
, 40 BTS.
Arc en os : Amélioration militaire des archers sur char dans le midgol pour Sekhmet Age III. + 4 de portée. 200 20
, 40 BTS.
Archer : Unité tirant des flèches qui contre l'infanterie. Il existe aussi des archers qui contrent les autres archers.
Archer champion : Amélioration militaire des archers dans le camp d'archers et la casenre militaire/contre caserne Age IV. + 10% d'attaque perçante, + 10% de PDV, + 1 LOS, + 2 de portée pour les turmas. 500 400
, 40 BTS.
Archer de conscrits : Amélioration militaire des archers dans le camp d'archers Age IV. - 20% de TDP. 500 , 30 BTS.
Archer enrolés : Amélioration militaire des archers dans le camp d'archers Age III. - 20% de TDP. 300 , 20 BTS.
Archer lourd : Amélioration militaire des archers dans le camp d'archers et la casenre militaire/contre caserne Age III. + 10% d'attaque perçante, + 10% de PDV, + 1 LOS. 300 300
, 30 BTS.
Archer moyen : Amélioration militaire des archers dans le camp d'archers Age II. + 10% d'attaque perçante, + 10% de PDV, + 1 LOS. 150 150
, 20 BTS.
Archer sur char : Unité militaire égyptienne disponible dans le midgol Age III. Archers, bonus contre l’infanterie. [+ d'infos...]
Architectes : Amélioration du forum dans le forum Age III. + 15% de PDV, + 5% d’armure écrasante. 400 500
– 360
450
pour Isis, 30 BTS.
Arcus : Unité militaire atlante produite dans la caserne militaire Age II. Archer, bonus contre l’infanterie. [+ d'infos...]
Arès : Dieu mineur grec Age II, accessible avec Hadès et Poséidon. Aide l’attaque des soldats. [+ d'infos...]
Argile alluviale : Amélioration militaire des prométhéens dans le temple pour Prométhée Age II. + 30% de PDV. 150 12
, 30BTS.
Argos : UM de Atlas Age IV, accessible avec Gaia et Cronos. [+ d'infos...]
Argos : Héros grec Age IV. [+ d'infos...]
Arme des titans : Amélioration militaire pour les unités uniques grecs dans le bâtiment respectif de chacune. + 20% d’attaque, - 20% de TDP. 400 20
, 40 BTS.
Arme en bronze : Amélioration militaire des unités/héros/bateaux dans l’armurerie Age III (Thor Age I). + 10% d’attaque tranchante pour les soldats/héros/bâtiments/bateaux. 300 300
- 270
270
pour Isis - 200
200
pour Thor, 40 BTS.
Arme en cuivre : Amélioration militaire des unités/héros/bateaux dans l’armurerie Age II (Thor Age I). + 10% d’attaque tranchante pour les soldats/héros/bâtiments/bateaux. 200 200
– 180
180
pour Isis - 150
150
pour Thor, 30 BTS.
Arme en fer : Amélioration militaire des unités/héros/bateaux dans l’armurerie Age IV (Thor Age I). + 10% d’attaque tranchante pour les soldats/héros/bâtiments/bateaux. 600 600
- 540
540
pour Isis - 500
500
pour Thor, 50 BTS.
Armes enflammées : PD de Bragi Age III, accessible avec Loki et Thor. Augmente l’attaque de toutes vos unités. [+ d'infos...]
Armurerie : Bâtiment qu’il faut construire pour pouvoir passer à l’age III. Contient des améliorations militaires. [+ d'infos...]
Artémis : Déesse mineure grecque Age IV, accessible avec Hadès et Poséidon. Aide les archers. [+ d'infos...]
Atalante : Héros grec Age III accessible avec Poséidon. [+ d'infos...]
Atelier de siège : Bâtiment égyptien qui sert à produire des tours de sièges et des catapultes Age III. [+ d'infos...]
Athéna : Déesse mineure grecque Age II, accessible avec Hadès et Zeus. Aide l’infanterie. [+ d'infos...]
Atlas : Dieu mineur atlante Age IV. [+ d'infos...]
Aurore boréale : Amélioration militaire des valkyries dans le temple pour Freyja Age II. + 33% de temps de soin, + 50% d’attaque. 200 10
, 30 BTS.
Automate : UM de Léto Age II, accessible avec Cronos et Gaia. Robot qui peux réparer les autres automates. [+ d'infos...]
***************** B *****************
Bacchanales : Améliorations militaire pour toutes les unités grecques dans le forum pour Dionysos Age III. + 5% de PDV, 40 BTS.
Baldr : Dieu mineur scandinave Age IV, accessible avec Odin et Thor. Aide les unités de siège et la cavalerie. [+ d'infos...]
Balle d’electrom : Amélioration militaires des frondeurs dans la caserne pour Ptah Age II. + 10% d’attaque perçante 200 10
, 60 BTS.
Bardage de navire d’archer : Amélioration militaire pour les bateaux archers dans le port Age II. + 4 de portée, + 20 %de PDV, + 10% d’attaque. 200 200
– 180
180
pour Isis, 40 BTS.
Barge de guerre : Bateau de siège égyptien Age III. Produit dans le port, bonus contre les bateaux archers. [+ d'infos...]
Barge funéraire : Amélioration militaire pour les kebenits dans le port pour Osiris Age IV. + 200% d’attaque contre les bateaux archers. 500 30
, 50 BTS.
Bastet : Déesse mineure égyptienne Age II, accessible avec Isis et Râ. Aide les villageois. [+ d'infos...]
Bateaux de pêche : Unité économique qui ramène de la nourriture. Fabriquée au port. [+ d'infos...]
Béhémot : UM de Rhéa Age III, accessible avec Cronos et Gaia. Gros montre qui est sert d’arme de siège qui se régénère doucement. [+ d'infos...]
Bélier du vent d’ouest : Amélioration militaire pour les tours de siège dans l’atelier de siège pour Sekhmet Age III. + 20% de PDV, + 20% d’attaque écrasante.250 20
, 40 BTS.
Bélier portable : Unité de siège scandinave disponible dans le fort de la colline Age III. Arme de siège, bonus contre les bâtiments.[+ d'infos...]
Bélier renforcé : Amélioration militaire des bateaux marteaux dans le port Age IV. + 10% d’attaque tranchante et de PDV pour les égyptiens, scandinaves, grecs, + 15% de PDV pour les atlantes. 300 200
– 270
180
pour Isis, 40 BTS.
Bellérophon : Héros grec Age IV accessible avec Zeus. [+ d'infos...]
Bireme : Bateau archer atlante Age II. Produit dans le port, bonus contre les bateaux marteaux. [+ d'infos...]
Birème de siège : Bateau de siège atlante Age III. Produit dans le port, bonus contre les bateaux archers. [+ d'infos...]
Bois animés : PD de Njord Age III, accessible avec Odin et Loki. Transforme des arbres en UM qui peuvent combattrent. [+ d'infos...]
Bonne chasse : PD de Odin Age I. Double le nombre d’animaux dans la zone indiquée. [+ d'infos...]
Boomer : Action où on privilégie le coté économique au coté militaire. On prend les TC tôt et on fabrique le plus de villageois possible pour passer vite les ages. Au début on fait très peu de militaires pour faire le plus d’améliorations économique possible. On dit « boomer sur 3 TC », ou « je semi boom », etc….
Bouclier Aegis : Amélioration militaire de l’infanterie dans l’académie militaire d’Athéna Age II. + 10% d’armure perçante. 300 25
, 40 BTS.
Bouclier d’écailles de dragon : Amélioration militaire des unités/héros/bateaux dans l’armurerie de Thor Age I. + 10% d’armure perçante pour les soldats/héros. 500 500
, 60 BTS.
Bouclier de titan : Amélioration militaire des bâtiments dans le forum d’Atlas Age IV. + 15 % d’armure tranchante et écrasante. 350 200
15
, 30 BTS.
Bouclier en bronze : Amélioration militaire des unités/héros/bateaux dans l’armurerie Age III (Thor Age I). + 10% d’armure perçante pour les soldats et les bateaux, + 15 % d’armure perçante pour les héros. 300 200
- 270
180
pour Isis - 200
100
pour Thor, 40 BTS.
Bouclier en cuivre : Amélioration militaire des unités/héros/bateaux dans l’armurerie Age II (Thor Age I). + 10% d’armure perçante pour les soldats et les bateaux, + 15 % d’armure perçante pour les héros. 150 150
- 135
135
pour Isis - 100
100
pour Thor, 30 BTS.
Bouclier en fer : Amélioration militaire des unités/héros/bateaux dans l’armurerie Age IV (Thor Age I). + 10% d’armure perçante pour les soldats et les bateaux, + 15 % d’armure perçante pour les héros. 500 400
– 450
360
pour Isis - 400
300
pour Thor, 50 BTS.
Bragi : Dieu mineur scandinave Age III, accessible avec Loki et Thor. Aide les ulfsarks et les UM. [+ d'infos...]
Bravoure : amélioration des huskarls dans le fort de la colline de Tyr Age IV. + 20% d’attaque tranchante, + 100% d’attaque écrasante contre les bâtiments. 400 30
, 40 BTS.
Brique de boue séchée : Amélioration des bâtiments pour Hathor Age III. + 10% de PDV, - 15% de coût en or. 300 20
, 50 BTS.
Bronze : PD de Dionysos Age III, accessible avec Zeus et Poséidon. Donne une armure de 99% à vos unités durant un certain temps. [+ d'infos...]
Bug chasse : Voir Hunt delete.
***************** C *****************
Caladria : UM volante de Océan Age II, accessible avec Gaia et Ouranos. Soigne les unités mais n’a pas d’attaque. [+ d'infos...]
Camp d’archer : Bâtiment grec qui produit les archers Age II. Taxiarque, peltaste, et gastraphète. [+ d'infos...]
Camp de bûcherons : Lieu de stockage du bois des égyptiens. [+ d'infos...]
Camp de mineurs : Lieu de stockage de l’or des égyptiens. [+ d'infos...]
Canaux : Amélioration économique pour les citoyens de Gaia Age I. + 20% de vitesse de déplacement. 25 100
10
, 40 BTS.
Caravane : Unité économique qui ramène de l’or Age III. Fabriquée au marché. 100 . [+ d'infos...]
Carcinos : UM navale de Héra Age IV, accessible avec Zeus. [+ d'infos...]
Carnivora : PD de Océan Age II, accessible avec Gaia et Ouranos. Invoque une plante géante qui attaque les unités à sa portée. [+ d'infos...]
Carrière : Amélioration économique de l’or dans les bâtiments économique Age III. + 50% de capacité, + 10% de récolte (+ 11% pour les égyptiens). 200 300
– 180
270
pour Isis – 140
210
pour Gaia, 45 BTS.
Carte [map] : Désigne un environnement de jeu. Il existe de nombreuses carte certaines sont réservé aux parties notés, d’autres sont destinées à des scénarios, etc…
Caserne : Bâtiment militaire de base des égyptiens Age II. Produit les lanciers, hommes d’arme et les frondeurs. [+ d'infos...]
Caserne d'enrolés : Amélioration militaire des unités de la caserne Age III. - 20% de TDP. 300 - 270
pour Isis, 20 BTS.
Caserne de conscrits : Amélioration militaire des unités de la caserne Age IV. - 20% de TDP. 800 - 720
pour Isis, 30 BTS.
Caserne militaire : Bâtiment militaire de base des atlantes Age II. Produit les mirmillons, les contarius et les arcus. [+ d'infos...]
Catapulte : Armes de siège des égyptiens Age IV. Produite dans l’atelier de siège. [+ d'infos...]
Cavalerie : Unité à cheval qui contre les archers. Il existe aussi de la cavalerie qui contre la cavalerie.
Cavalerie championne : Amélioration militaire de la cavalerie dans l'écurie, la maison communale et dans la caserne militaire Age IV. + 20% de PDV, + 10% d'attaque tranchante, + 1 LOS. 700 200
, 40 BTS.
Cavalerie d'enrolés : Amélioration militaire de la cavalerie dans l'écurie Age III. - 20% de TDP. 300 , 20 BTS.
Cavalerie de conscrits : Amélioration militaire de la cavalerie dans l'écurie Age IV. - 20% de TDP. 500 , 30 BTS.
Cavalerie lourde : Amélioration militaire de la cavalerie dans l'écurie, la maison communale et dans la caserne militaire Age III. + 15% de PDV, + 10% d'attaque tranchante, + 1 LOS. 400 200
, 30 BTS.
Cavalerie mercenaire : Unité militaire égyptienne à cheval Age III. Produite dans le forum elle ne coûte que de l’or et ne prend pas de population mais meurt au bout de quelques secondes. [+ d'infos...]
Cavalerie moyenne : Amélioration militaire de la cavalerie dans l'écurie, la maison communale Age II. + 10% de PDV, + 10% d'attaque tranchante, + 1 LOS. 200 100
, 20 BTS.
Cavalerie offensive : Unité militaire scandinave produite dans les maison communale Age II. Cavalerie, bonus contre les archers. [+ d'infos...]
Célérité : Amélioration pour les UM dans le temple de Hécate Age IV. – 40% de TDP. 200 10
, 40 BTS.
Centaure : UM de Hermès Age II, accessible avec Zeus et Poséidon. Mi homme mi cheval, il tire des flèches et est très efficace pour le raid. [+ d'infos...]
Cessez le feu : PD de Hermès Age II, accessible avec Zeus et Poséidon. Plus aucun combat n’est autorisé durant une minute. On ne peut pas construite de bâtiment offensif à part les TC. [+ d'infos...]
Chaloupe : Bateau archer scandinave Age II. Produit dans le port, bonus contres les bateaux marteaux. [+ d'infos...]
Chaos : PD de Hypérion Age III, accessible avec Cronos et Ouranos. Transforme des unités en unités neutres. [+ d'infos...]
Char champion : Amélioration militaire des archers sur char dans le Midgol Age IV. + 10% d'attaque perçante, + 10% de PDV, + 1 LOS. 400 200
- 360
180
pour Isis, 40 BTS.
Char lourd : Amélioration militaire des archers sur char dans le Midgol Age III. + 10% d'attaque perçante, + 10% de PDV, + 1 LOS. 300 300
- 270
270
pour Isis, 15 BTS.
Char à bœufs : Lieu de stockage mobile de toutes les ressources des scandinaves. Produit dans le forum. [+ d'infos...]
Charge fougueuse : Amélioration de la cavalerie dans l’écurie de Hermès Age II. + 10% de vitesse, + 10% d’attaque tranchante. 250 25
, 40 BTS.
Charpentiers : Amélioration économique du bois Age III. + 50% de capacité, + 10% de récolte (+ 11% pour les égyptiens). 300 200
– 270
180
pour Isis – 210
140
pour Gaia, 55 BTS.
Charrue : Amélioration économique des fermes dans les bâtiments économiques Age II. + 10% de récolte ( + 22% pour les égyptiens) 50 100
– 45
90
pour Isis – 35
70
pour Gaia, 40 BTS.
Chats sacrés : Améliorations économique des fermes dans le grenier de Bastet Age II. + 10% de récolte. 99 10
, 30 BTS.
Chaudron d’Elhrimnir : Amélioration militaire des einheriar dans le temple de Heimdall Age II. + 6 d’attaque tranchante, + 10% de PDV. 250 10
, 30 BTS.
Chevaux de Thrace : Amélioration militaire de la cavalerie dans l’écurie de Dionysos Age III. + 20% de PDV. 400 30
, 40 BTS.
Chien de chasse : Amélioration économique dans les bâtiments économiques Age I. + 30% de récolte. 100 100
– 70
70
pour Gaia et 90
90
pour Isis, 20 BTS.
Chiérobaliste : Unité militaire atlante produite dans la contre caserne Age II. Arme de siège, bonus contre les bâtiments. [+ d'infos...]
Chimère : UM de Artémis Age IV, accessible avec Hadès et Poséidon. Lion avec une queue de serpent qui crache du feu. [+ d'infos...]
Chiron : Héros grec Age II accessible avec Hadès. [+ d'infos...]
Citadelle : PD de Sekhmet Age III, accessible avec Râ et Seth. Transforme votre TC en une grande et belle citadelle plus forte et qui vous donne de la population en plus. [+ d'infos...]
Citoyen : Unités économique de base des atlantes produite au forum. [+ d'infos...]
Classique : Age numéro II.
Cœur des Titans : Amélioration économique des héros atlantes dans le temple de Prométhée Age II. – 20% de coût de conversion en héros (excepté la faveur). 200 20
, 30 BTS.
Colère des profondeurs : Amélioration militaire du kraken dans le port de Njord Age III. + 200 PDV. 200 15
, 50 BTS.
Colère monstrueuse : Amélioration militaire des UM dans le temple de Héra Age IV. + 25% d’attaque. 250 25
, 40 BTS.
Colosse : UM de Héphaïstos Age IV, accessible avec Zeus, Poséidon et Hadès. Géant qui se régénère en mangeant du bois ou de l’or et qui est très fort contre les bâtiments. [+ d'infos...]
Concentration : Amélioration pour les oracles dans le temple de Cronos Age I. – 25% de temps pour acquérir une ligne de mire, + 10% de vitesse, + 20% de vitesse pour les oracles héros. 50 2
, 10 BTS.
Combat à mort [Deadmatch, DM, CAM] : Mode de jeu ou les ressources au début sont très élevées et où en passe toutes les ages en quelques minutes. Très grosse bataille dès le début.
Conquête : Mode de jeu identique à suprématie mais où l’on ne peut pas gagner par merveille.
Contarius : Unité militaire atlante produite dans la caserne militaire Age III. Cavalier, bonus contre les archers. [+ d'infos...]
Contre caserne : Bâtiment militaire spécialisé des atlantes Age II. Produit les katapeltes, les turmas et les chiérobalistes. [+ d'infos...]
Contrôle des crues : Amélioration économique des fermes dans les bâtiments économique Age IV. + 10% de récolte, + 11% pour les égyptiens. 250 350
– 225
315
pour Isis – 175
245
pour Gaia, 40 BTS.
Coque renforcée : Nom atlante du bélier renforcé.
Corne d’abondance : PD de Héphaïstos Age IV, accessible avec Zeus, Poséidon et Hadès. Invoque un bâtiment qui vous fourni des ressources chaque seconde. [+ d'infos...]
Cornes de la consécration : Amélioration économique de la faveur dans le temple de Rhéa Age III. + 10% de récolte. 200 , 30 BTS.
Couloir de Thanes : Amélioration militaire des hersirs dans le temple de Forsete Age II. + 10% de PDV, + 1.1 de vitesse. 300 10 F, 40 BTS.
Couronne Atef : Amélioration militaire de la momie dans le temple d’Osiris Age IV. + 40% d’attaque perçante, + 20% de PDV, + 100% de durée de vie d’un ancêtre. 300 25
– 270
25
pour Isis, 40 BTS.
Créneaux : Amélioration militaire des tours Age II et des bâtiments offensifs Age III dans la tour. + 100% d’attaque vs cavalerie. 150 150
– 135
135
pour Isis, 20 BTS.
Cronos : Dieu majeur atlante. [+ d'infos...]
Criosphinx : Amélioration militaire du sphinx dans le temple de Bastet Age II. + 50% de PDV, + 20% d’attaque tranchante, + 50% d’attaque écrasante. 150 5
- 135
5
pour Isis, 40 BTS.
Crocodilopolis : Amélioration militaire du petesoukhos dans le temple de Hathor Age III. + 6 de portée/ligne de mire. 400 20
– 360
20
pour Isis, 40 BTS.
Crue du Nil : Amélioration économique de la nourriture dans le grenier de Isis Age I. 0.75 d’or/seconde. 135 5
, 40 BTS.
Cuirasse de Mithril : Amélioration militaire des ulfsarks dans la maison communale de Forsete Age II. + 10% d’armure tranchante. 150 10
, 40 BTS.
Cyclope : UM d'Arès Age II, accessible avec Hadès et Poséidon. Grand cyclope qui frappe ses victimes avec une massue. [+ d'infos...]
***************** D *****************
Déconstruction : PD de Cronos Age I. Permet de détruire n’importe quel bâtiment. [+ d'infos...]
Défenses d’Apedemak : Amélioration militaire des éléphants de guerre dans le midgol de Thot Age IV. + 20% de PDV, + 10% d’attaque tranchante. 300 30
– 270
30
pour Isis, 40 BTS.
Descendants des Lémuriens : Améliorations pour les unités militaires humaines dans le temple de Théia Age III. + 9 de ligne de mire. 50 75
8
, 25 BTS.
Destructeur : Unité militaire atlante produite dans le palais Age III. Arme de siège, bonus contre les bâtiments. [+ d'infos...]
Destruction : PD de Heimdall Age II accessible avec Odin et Loki. Inflige des dégâts aux bâtiments offensifs. Détruit une tour d’un seul coup. [+ d'infos...]
Desynchronisation [ OOS / Out Of Sync ] : Erreur lors des parties sur internet qui met fin à la partie suite à un problème technique de synchronisation entre les connections des différents joueurs. Erreur qui survient souvent lorsque la partie lag beaucoup ou qu'un joueur à un ordinateur trop lent.
Dionysos : Dieu mineur grec Age III, accessible avec Poséidon et Zeus. Aide la cavalerie. [+ d'infos...]
Donneur d’anneau : Amélioration militaire des jarls dans le fort de la colline de Njord Age III. + 25% de PDV. 400 30
, 60 BTS.
Doublet : Amélioration militaire des satyres dans le temple d’Hypérion Age III. + 3 javelots lors de l’attaque spéciale. 350 150
25
, 50 BTS.
Drakkar : Bateau marteau scandinave produit dans le port Age III. Bonus contre les bateaux siège. [+ d'infos...]
***************** E *****************
Éclair : PD de Zeus Age I. Tue n’importe quelle unité en un seul coup. [+ d'infos...]
Eclair : Mode de jeu identique à suprémacie mais ou les ressources rentrent beaucoup plus vite. Tout est accéléré.
Eclipse : PD de Bastet Age II, accessible avec Isis et Râ. Multiplie l’attaque des UM et empêche l’exécution d’un autre pouvoir divin. [+ d'infos...]
Economie rurale : Amélioration économique de la nourriture dans les bâtiments économiques Age I. + 100% de capacité, + 20% de récolte sur les baies/animaux domestiques, + 30% de vitesse d’engraissage des animaux domestiques. 100 50
– 90
45
pour Isis - 70
35
pour Gaia, 30 BTS.
Ecurie : Bâtiment militaire grec qui produit les cavaliers Age II. Acontiste, podromos et hétairoi. [+ d'infos...]
Einheriar : UM de Heimdall Age II, accessible avec Odin et Loki. Boost l’attaque des unités autour lors de son attaque spéciale. [+ d'infos...]
Elephant champion : Amélioration militaire des éléphants de guerre dans le Midgol Age IV. + 20% de PDV, + 10% d'attaque tranchante, + 1 LOS. 500 400
, 40 BTS.
Eléphant de guerre : Unité militaire égyptienne produite dans le midgol Age III. Cavalier, bonus contre les archers et les bâtiments. [+ d'infos...]
Elephant lourd : Amélioration militaire des éléphants de guerre dans le Midgol Age III. + 15% de PDV, + 10% d'attaque tranchante, + 1 LOS. 400 300
, 15 BTS.
Embuscade : PD de Poséidon Age I. Invoque une pierre qui attire les animaux. [+ d'infos...]
Entrepôt : Lieu de stockage du bois et de l’or des grecs. [+ d'infos...]
Epaule de Talos : Améliorations des colosses dans le temple de Héphaïstos Age IV. + 200 PDV, + 20% d’armure tranchante. 300 20
, 50 BTS.
Epée de la terreur : Amélioration des hypaspistes dans l’académie militaire de Arès Age II. + 15% d’attaque tranchante. 200 15
, 40 BTS.
Errant solitaire : Amélioration militaire des ulfsarks dans le forum de Odin Age I. + 10% de vitesse. 175 5
, 25 BTS.
ES : Ensemble Studios, éditeur de AOM. [+ d'infos...]
ESO : Ensemble Studios Online, plateforme multi joueurs sur internet.
Espion : PD de Loki Age I. Permet d’avoir la ligne de mire de n’importe quelle unité ennemie. [+ d'infos...]
Esprit de Maat : Amélioration militaire des prêtres et du pharaon dans le temple de Nephtys Age III. + 100% de vitesse de soin, - 30% de coût pour les prêtres. 200 25
- 180
25
pour Isis.
***************** F *****************
Fanatique : Unité militaire atlante produite dans le palais Age IV. Infanterie, bonus contre les cavaliers. [+ d'infos...]
Ferme : Moyen de récolter de la nourriture disponible au classique sauf pour les égyptiens où elles sont disponibles à l’archaïque. [+ d'infos...]
Feu de forêt [ FF ] : PD de Freyja Age II, accessible avec Odin et Thor. Brûle la forêt visée. [+ d'infos...]
Feux de signalisation : Amélioration des tours dans les tours Age II. + 6 de ligne de mire. 150 , 30 BTS.
FH [ Fast Héroïque ] : Expression anglaise qui désigne une stratégie. Stratégie qui consiste à passer les ages pour se rendre le plus rapidement à l'héroïque pour bénificier des pouvoirs divins et surtout des unités spéciales. Principalement utilisé par les égyptiens.
Filet cernant : Amélioration de la pêche dans le port Age II. + 30% de récolte. 150 150
– 135
135
pour Isis, 20 BTS.
Fils d’Osiris : PD d’Osiris Age IV, accessible avec Isis et Râ. Transforme votre Pharaon en demi dieu avec une attaque a portée très puissante qui traverse plusieurs unités. [+ d'infos...]
Fils de Sleipnir : Amélioration militaire de la cavalerie dans la maison communale de Baldr Age IV. + 200% d’attaque contre les lanceurs de haches/archers. 400 30
, 40 BTS.
Fimbul [ Hiver de Fimbul ]: PD scandinave de Tyr Age IV, accessible avec Odin, Thor et Loki. Empêche les autres pouvoirs et fait apparaître des meutes de loups sur toute la carte. [+ d'infos...]
Flammes de tyhon : Amélioration militaire de la chimère dans le temple de Artémis Age IV. + 30% d’attaque tranchante/spéciale, + 20 % de PDV. 400 20
, 40 BTS.
Fléau de serpents : PD de Anubis Age II, accessible avec Isis et Seth. Invoque des serpents dans une zone. [+ d'infos...]
Flèches de fléau : Amélioration militaire des taxiarques et peltaste dans le camp d’archers d’Artémis Age IV. + 15% d’attaque perçante. 300 40
, 40 BTS.
Flotte héroïque : Amélioration militaire des bateaux de guerre dans le port Age II. + 150% d’attaque contre les UM. 200 200
15
, 40 BTS.
FM [ Fast Mythique ] : Expression anglaise qui désigne une stratégie. Statégie qui consiste à passer les ages pour se rendre le plus rapidement au mythique pour bénificier des pouvoirs divins et surtout des unités spéciales. Surtout utilisé par les grecs à cause des unités uniques.
Forêt de Gaia : PD de Gaia Age I. Invoque une forêt ayant un meilleur taux de récolte. [+ d'infos...]
Forge d’Olympe : Amélioration économique de l’armurerie dans le temple de Héphaïstos Age IV. – 75% du coût des améliorations de l’armurerie. 300 60
, 30 BTS.
Forge volcanique : Amélioration militaire des automates dans le temple de Léto Age II. + 20% d’armure perçante. 200 50
18
, 40 BTS.
Formations en flèche : Amélioration militaires des ulfsarks dans la maison communale de Bragi Age III. + 100% d’attaque contre la cavalerie. 200 20
, 50 BTS.
Forsete : Dieu mineur scandinave Age II, accessible avec Thor et Loki. Aide l’infanterie. [+ d'infos...]
Fort de la colline : Bâtiment militaire des scandinaves Age III. Produit les huskars, jarls, béliers portables et les balistes. [+ d'infos...]
Fort de la colline d'enrolés : Amélioration militaire des unités du fort de la colline. - 20% de TDP pour les huskarls et les jarls. 300 , 20 BTS.
Fort de la colline de conscrits : Amélioration militaire des unités du fort de la colline. - 20% de TDP pour les huskarls et les jarls. 800 , 30 BTS.
Forteresse : Bâtiment militaire grec Age III. Produit des héros, pétrobolos, hélépolis, et les unités uniques de chaque dieu grec. [+ d'infos...]
Forum : Bâtiment principal. Sert à fabriquer des unités économique, des ulfsark, mercenaires, etc…selon la civilisation. Donne 15 de population. [+ d'infos...]
Forums fortifié : Amélioration militaire du forum dans le forum Age III. + 5 de population/TC, + 25% de PDV, + 50% d’attaque, + 2 de portée. 400 400
– 360
360
pour Isis.
Freyja : Déesse mineure scandinave Age II, accessible avec Odin et Thor. Aide la cavalerie. [+ d'infos...]
Frondes solaires : Amélioration militaire des frondeurs dans la caserne de Sekhmet Age III. + 30% d’attaque contre l’infanterie/hersirs. 200 20
, 40 BTS.
Frondeur : Unité militaire égyptienne disponible dans la caserne Age II. Archers, bonus contre les archers. [+ d'infos...]
Frondeur champion : Amélioration militaire des frondeurs dans la caserne Age IV. + 10% d'attaque perçante, + 10% de PDV, + 1 LOS. 400 300
- 360
270
pour Isis, 40 BTS.
Frondeur lourd : Amélioration militaire des frondeurs dans la caserne Age III. + 10% d'attaque perçante, + 10% de PDV, + 1 LOS. 300 200
- 270
180
pour Isis, 30 BTS.
Frondeur moyen : Amélioration militaire des frondeurs dans la caserne Age II. + 10% d'attaque perçante, + 10% de PDV, + 1 LOS. 100 100
- 90
90
pour Isis, 20 BTS.
FT [ Fast Titan ] : Expression anglaise qui désigne une stratégie. Le but est de passer le plus vite les ages et de sortir un Titan. Stratégie souvent empoyée par les égyptiens, et qui est désignée comme lame.
Fureur : Amélioration militaire des unités mythologiques dans le temple de Hel Age IV. - 95% de TDP. 300 20
, 40 BTS.