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Nouvel article: les Astuces d'Earendil
Un nouvel article est dès maintenant disponible dans la section mieux jouer. Cliquez vite sur ce LIEN!
Sujet: Une foule de petites astuces qui, mises bout-à-bout, constitueront un sacré pas en avant vers ces 1700 qui vous font tant fantasmer. Appétissant, hein?
Ne perdez pas plus de temps à lire cette absurde news, et allez vite lire le nouvel article de l'Alliance Francophone: Les Astuces d'Earendil
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[AF INFO] Maintenance du serveur
Le serveur de l'AF sera en maintenance à partir de cet après midi pour une durée indéterminée. Tous les sites seront donc inaccessibles pour la journée voir même le weekend.
Tout sera mis en oeuvre (merci Chris) pour vous permettre de naviguer à nouveau sur nos portails.
A trés bientot donc !
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Soirée AoM Vanilla
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Tournoi 2v2 Loki des Gs
Les Gs (Gay Spirit) organisent un tournoi 2v2 spécial Loki le vendredi 16 Mars à 21h. Le tournoi se jouera sur AOM et le point de rendez-vous est le canal "Community Events" d'ESO.
Pour plus d'informations et pour vous inscrire vous devez vous rendre sur le forum des Gs.
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Grande finale du tournoi à 100.000$
Le grand tournoi ROL qui etait doté de 100.000$ sera bientôt terminé puisque la grande finale va avoir lieu dans quelques minutes entre Daut et Grunt.
GameReplays.org va même transmettre un shoutcast en direct aujourd'hui sur Teamspeak à partir de 2:00P.M. EST TIME (20h heure française). Si vous désirez suivre ce shoutcast il suffit de lire la news sur leur site.
Au passage vous pouvez aussi aller lire ce sujet qui raconte les details du tournoi et contient aussi des photos des participants.
A&S
Des informations concrètes et une première vidéo ingame.
L'annonce de Empire Earth III plutôt avare question informations précises (même si on a vu pire) a pu laisser les fans de la série dans l'expectative. Mais Mad Doc ne compte pas laisser de répit pour la communication de leur prochain jeu. Le développeur s'attaque donc déjà à une étape "incontournable" : la preview de Gamespot, appuyée par une entrevue avec Matthew Nordhaus, chef de projet.
Et c'est là qu'on entre dans le vif du sujet. On apprend tout d'abord qu'Empire Earth III n'a plus grand chose à voir avec le première opus, l'approche de la série se voulant résolument nouvelle. Pour preuve, la philosophie du "toujours plus" (plus de technologies, plus de civilisations, plus d'unités, plus d'époques qui n'étaient parfois pas très différentes) est abandonnée pour un concept moins touffu et plus clair. Ainsi si le nombre total d'âges ou de technologies est revu à la baisse, ces derniers seront plus distincts et plus "utiles".
Matthew assure aussi que les batailles de Empire Earth III feront moins "gros tas de pixels qui se foutent sur la tronche", ce que les joueurs du deuxième opus avaient regretté. Les unités seront plus grosses, avec un design propre à chacune. On nous donne l'exemple d'un mélange entre Warcraft III et Age of Empires pour ordre d'idée.
Revenons aussi sur une information légèrement erronée : il n'y aura pas trois factions mais trois régions (Occident, Moyen-Orient, Extrême-Orient) qui correspondent à des styles graphiques différents mais qui peuvent inclure plusieurs civilisations chacune. Bien entendu, ceci est accompagné de gameplays uniques à chaque région : l'Occident possède peu d'unités mais elles sont chères et plus avancées technologiquement, l'Extrême-Orient est aussi l'extrême opposé avec des unités bon marché et produites en grand nombre et le Moyen-Orient est plutôt axé sur les unités mobiles, comme la cavalerie.
Dans les époques futuristes, ces trois régions ne possèderont pas les mêmes unités ultimes : robots de guerre pour l'Occident ou encore monstres génétiquement modifiés pour l'Extrême-Orient (ce qui expliquerait les unités bizarroïdes des premières images).
L'article se penche ensuite sur le nouveau mode de jeu, inspiré du système Risk. Ce mode se jouera sur une planète modélisée entièrement en 3D (la Terre ou une planète générée aléatoirement) avec un dézoom qui permettra de contempler la totalité du globe. Ce système en tour par tour s'accompagne des habituelles options de diplomatie, d'espionnage, de guerre,...
On saute le paragraphe concernant les quêtes qui ne dévoile rien de nouveau (l'exemple de la princesse enlevée par une tribu adverse est encore de sortie) pour regarder du côté du mode multi. En plus de l'incontournable Escarmouche, un autre mode de jeu pourrait se révéler intéressant : une campagne de domination du monde persistante, qui ferait office de tournois. Les joueurs joueront leurs tours en déplaçant leurs armées sur le globe et quand deux adversaires se rencontreront le jeu basculera en stratégie temps réel. Une fois le résultat de la bataille connu, la carte se met à jour avec les nouvelles données et le tour par tour reprend.
Côté suppléments, on retrouve bien entendu quelques images inédites mais surtout un interview vidéo de Matthew Nordhause illustrée par de nombreuses scènes de batailles ingame et notamment le mode Domination du Monde en action.
La preview d'Empire Earth III sur Gamespot.
Merci à STR_Player_57 pour l'information.
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Soirée Fun AoM Vanilla
A&S
Le troisième opus de la série Empire Earth dévoilé !
La journée a été chargée en actualités, en commençant par une annonce qui pourra en surprendre certains : Empire Earth III est en développement dans les studios de Mad Doc, à qui l'on doit l'extension d'Empire Earth et Empire Earth II et add-on. On ne peut pas dire que les fans de la première heure ont beaucoup apprécié le travail de Mad Doc, mais le succès commercial a du être au rendez-vous pour justifier la sortie de ce troisième opus.
C'est une preview de PC Gamer qui nous apprend cette information. L'article affirme que si Empire Earth II était plutôt classique, les changements apportés par Empire Earth III seront beaucoup plus radicaux. Par exemple, la campagne sera basée sur le système des Total War, mais en y ajoutant la touche de la série Empire Earth : on pourra jouer à travers toutes les époques de l'Humanité. Les technologies découvertes le seront pour la civilisation sur toutes les époques : pas besoin de les redévelopper à chaque changement d'âge. Les soldats survivant à la bataille pour un territoire resteront en garnison dans ce territoire maintenant capturé, et les bâtiments construits resteront intacts.
Il y aura des missions pour avancer dans le jeu. Par exemple, en début de jeu, une tribu pourra voir sa princesse enlevée et vous demandera de la récupérer pour gagner sa fidélité.
Côté factions, ou plutôt civilisations, on parle de trois différentes : occidentale, moyen-orientale et orientale.
L'article est accompagné des quatre premières images du jeu.
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Soirée AoM Vanilla
A&S
Playoffs AGL
Voici l'annonce des playoffs de l'AGL :
"Les ladders n°1 TWC, AOM et TT arrivent à leur terme et seront cloturés demain soir.
Les 16 premiers pour TWC et les 8 premiers pour AOM et TT participeront aux play-offs qui commenceront dès lundi. Ce sera un winner bracket avec un match par semaine en bo1 sauf la finale en bo3. La carte sera "random".
Les ladders n°2 pour ces trois jeux ont été créés. Tous les joueurs repartent de 1000 points. Vous pouvez dès maintenant vous y inscrire dans la page compétitions. Les ladders n°2 commenceront lundi également."
Vous pouvez suivre les différentes competitions sur le site de l'AGL.