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LES UNITES REGULIERES
Les tableaux ci-dessous donnent les coûts en VS (par ressources), pour les différentes unités régulières . Le total final pour l'unité n'est pas fait car variable en fonction de la source de nourriture employée. Pour avoir le prix total en VS d'une unité, il suffit d'additionner les montants VS des ressources choisies et nécessaires sur lesquelles vous souhaitez vous baser pour votre étude.
Les résultats sont arrondis au VS inférieur lorsque la décimale était comprise entre 0 et 0,50 et au VS supérieur à partir de 0,51.
Produit par |
Coût |
Coût en VS par ressource | ||||||
Egyptien |
N |
B |
O |
Ferme |
Chasse |
Elevage |
Bois |
Or |
Mercenaire |
0 |
0 |
90 |
110 | ||||
Prêtre |
0 |
0 |
100 |
122 | ||||
Frondeur |
0 |
60 |
25 |
61 |
30 | |||
Lancier |
50 |
0 |
20 |
86 |
66 |
77 |
24 | |
Homme d'arme |
40 |
0 |
30 |
63 |
52 |
62 |
37 | |
Archer sur Char |
0 |
100 |
40 |
102 |
49 | |||
Chameau |
50 |
0 |
70 |
80 |
66 |
77 |
85 | |
Cavalerie Mercenaire |
0 |
0 |
120 |
146 | ||||
Elephant |
180 |
0 |
70 |
286 |
237 |
277 |
85 |
Par exemple, le Lancier coûte 50N et 20Or. Si votre développement est basé depuis le départ sur la chasse, vous additionnez les cases Chasse et Or du Lancier pour obtenir un coût total de 90VS pour un lancier produit par un villageois Egyptien non béni. Si une des deux ressources était bénie, il faut mixer avec le tableau ci-dessous. Procédez de la même façon pour les autres Cultures.
Produit par |
Coût |
Coût en VS par ressource | ||||||
Egyptien béni |
N |
B |
O |
Ferme |
Chasse |
Elevage |
Bois |
Or |
Mercenaire |
0 |
0 |
90 |
92 | ||||
Prêtre |
0 |
0 |
100 |
102 | ||||
Frondeur |
0 |
60 |
25 |
51 |
26 | |||
Lancier |
50 |
0 |
20 |
66 |
55 |
64 |
20 | |
Homme d'arme |
40 |
0 |
30 |
53 |
44 |
51 |
31 | |
Archer sur Char |
0 |
100 |
40 |
85 |
41 | |||
Chameau |
50 |
0 |
70 |
66 |
55 |
64 |
71 | |
Cavalerie Mercenaire |
0 |
0 |
120 |
122 | ||||
Elephant |
180 |
0 |
70 |
237 |
198 |
231 |
71 |
Produit par |
Coût |
Coût en VS par ressource | ||||||
Grec |
N |
B |
O |
Ferme |
Chasse |
Elevage |
Bois |
Or |
Taxiarque |
0 |
55 |
35 |
51 |
38 | |||
Hoplite |
60 |
0 |
35 |
87 |
71 |
82 |
38 | |
Accontiste |
40 |
0 |
80 |
58 |
47 |
55 |
88 | |
Peltast |
0 |
60 |
20 |
56 |
22 | |||
Hypaspiste |
60 |
0 |
25 |
87 |
71 |
82 |
27 | |
Prodromos |
70 |
0 |
40 |
101 |
82 |
96 |
44 | |
Hetaroï |
60 |
0 |
100 |
87 |
71 |
82 |
110 | |
Gastraphètes |
0 |
120 |
80 |
111 |
88 | |||
Myrmidon |
70 |
0 |
50 |
101 |
82 |
96 |
55 |
Produit par |
Coût |
Coût en VS par ressource | ||||||
Récolteur Scandinave |
N |
B |
O |
Ferme |
Chasse |
Elevage |
Bois |
Or |
Ulfsark |
50 |
0 |
30 |
72 |
59 |
68 |
33 | |
Hersir |
80 |
0 |
25 |
116 |
94 |
110 |
28 | |
Lanceur de Hache |
0 |
50 |
40 |
62 |
44 | |||
Attaquant |
40 |
0 |
50 |
58 |
47 |
55 |
56 | |
Huskarl |
0 |
75 |
40 |
69 |
44 | |||
Jarl |
50 |
0 |
80 |
72 |
59 |
68 |
89 |
Produit par |
Coût |
Coût en VS par ressource | ||||||
Nain |
N |
B |
O |
Ferme |
Chasse |
Elevage |
Bois |
Or |
Ulfsark |
50 |
0 |
30 |
94 |
74 |
86 |
28 | |
Hersir |
80 |
0 |
25 |
151 |
118 |
138 |
23 | |
Lanceur de Hache |
0 |
50 |
40 |
62 |
37 | |||
Attaquant |
40 |
0 |
50 |
75 |
59 |
69 |
46 | |
Huskarl |
0 |
75 |
40 |
94 |
37 | |||
Jarl |
50 |
0 |
80 |
94 |
74 |
86 |
73 |