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Ages & Stratégie
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Hel

Créé le : 18/9/2002
Edition du : 27/9/2002
Auteur : David
Hel (Loki) âge mythique

Avec la femme géante Angerboda - celle qui prédit le chagrin – Loki a eu trois monstres : Fenrisulven, Jormundgand (Midgardsormen – le serpent de Midgard) et Hel. Les dieux jetèrent Hel à Nivlheim, le monde du brouillard. Il n'est pas possible d'en sortir car la grande porte, Helgrind ne peut pas s’ouvrir de l’intérieur.

Hel (celle qui est voilée) est la déesse du royaume des morts et du monde inférieur. Hel est moitié bleue et moitié couleur chair ce qui lui donne une apparence sinistre. Elle règne sur les neuf mondes, d'où arrivent tous ceux qui ne sont pas morts au combat.

Pouvoir divin : Niddhog

Permet d'invoquer le dragon Niddhog qui est puissant contre les bâtiments et qui ne peut être atteint que par des unités à portée. Il a 1800 points de vie, soit plus que toutes les autres unités du jeu.

 

 

Créature mythologique : Géant de glace

Plusieurs centaines de points de vie, brise les unités ennemies gelées de ses poings de glace. Son souffle, qui intervient à intervalles réguliers, à le même effet que le pouvoir divin de Skadi mais sur une seule unité.

Créature mythologique : Géant des montagnes

Enormément de points de vie (1200 actuellement). Considéré comme la créature mythologique la plus puissante du jeu. Puissant contre les bâtiments et dur à abattre, il est cependant très lent.

Créature mythologique : Géant du feu

Martèle les unités ennemies avec ses poings de feu. Projette, à intervalles réguliers, des boules de feu capables de rebondir sur les obstacles.

 

 

Technologies divines :

Saccage : Les créatures mythologiques sont produites très rapidement (-95% au temps de production normal !)

Sang de granit : Augmente les points de vie (+100) de tous les géants

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