Introduction | Sommaire | |||
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Dieux de l'âge classique (II) | ||||
Anubis (Seth, Isis) âge classique | ![]() | |||
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Pouvoir | Améliorations | |||
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Infestation de serpents Crée un nid de serpents sur le sol qui ne sont pas contrôlés mais attaquent toutes les unités ennemies à portée |
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Créature | ||||
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Anubite Bon marché, elle peut bondir par dessus les murs ou franchir les falaises mais seulement en combat. |
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Bast ou Bastet (Ra, Isis) âge classique | ![]() | |||
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Pouvoir | Améliorations | |||
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Eclipse Diminuerait la portée des unités et des bâtiments. |
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Créature | ||||
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Sphinx Peut se téléporter sur une courte distance. |
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Ptah (Ra, Seth) âge classique | ![]() | |||
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Pouvoir | Améliorations | |||
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Sables mouvants Permet de transporter des unités amies ou ennemies vers un endroit quelconque au choix du joueur. Les zones de départ et d'arrivée doivent être "vues" par une unité. |
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Créature | ||||
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Wadjet Bien qu'il dispose d'ailes, ce cobra ne fait que planer au-dessus du sol. Il dispose d'une attaque à distance : un jet de venin. Il se déplace très rapidement. | |||
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Dieux de l'âge héroïque (III) | ||||
Hator (Ra, Isis) âge héroïque | ![]() | |||
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Pouvoir | Améliorations | |||
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Nuée d'Insectes Cette nuée d'insectes s'attaque aux fermes. Vous pouvez voir les quatre captures d'écrans d'Ensemble Studios la concernant. |
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Créature | ||||
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Roc Aigle géant pouvant transporter des unités | |||
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Sehkmet (Ra, Seth) âge héroïque | ![]() | |||
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Pouvoir | Améliorations | |||
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Citadelle Transforme un forum en une formidable citadelle. |
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Créature | ||||
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Scarabée géant Bonifié contre les bâtiments, il est plus efficace que 3 ou 4 armes de siège classiques. Une fois mort son cadavre répand de l'acide sur le sol. Traverser l'acide cause des dégâts supplémentaires. | |||
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Nepthys (Seth, Isis) âge héroïque | ![]() | |||
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Pouvoir | Améliorations | |||
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Ancêtres Invoque une troupe de momies et de squelettes disponibles pendant un certain temps pour l'attaque. |
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Créatures | ||||
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Homme scorpion Attaque au corps à corps. Les unités touchées sont empoisonnées et continuent de souffrir de l'attaque pendant quelques secondes. |
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Léviathan Peut transporter des unités. | |
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Dieux de l'âge mythique (IV) | ||||
Horus (Ra, Seth) âge mythique | ![]() | |||
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Pouvoir | Améliorations | |||
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Tornade Efficace à la fois contre les bâtiments et les unités et particulièrement contre les plus faibles d'entre elles. |
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Créatures | ||||
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Vengeur Une des unités les plus mortelles au corps à corps, une simple de ses attaques cause plus de dégâts que celle d'un hoplite pleinement amélioré. A plus de points de vie qu'un Géant du Nord. Son attaque spéciale cause des dégâts à toutes les unités environnantes. | |||
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Osiris (Ra, Isis) âge mythique | ![]() | |||
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Pouvoir | Améliorations | |||
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Fils d'Osiris Transforme le pharaon en une créature mythologique. Ses caractéristiques exactes sont inconnues mais il semble pouvoir se servir de son bâton comme d'un lanceur d'éclair. Il est réputé comme très puissant. Après sa mort il redevient Pharaon. |
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Créatures | ||||
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Momie Peut convertir les unités ennemies en morts-vivants qui ont une durée de vie limitée | |||
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Thot (Seth, Isis) âge mythique | ![]() | |||
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Pouvoir | Améliorations | |||
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Météores Pluie de météores endommageant aussi bien les unités que les bâtiments. Inflige les dégâts à toutes les propres troupes, y compris les siennes. Extrêmement puissant. |
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Créatures | ||||
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Phénix Attaque et vole donc ne peut être touché que par des unités à portée. A sa mort un oeuf enflammé apparaît à l'endroit où il est mort. Contre une certaine dépense en ressource, un phénix renaît de l'oeuf. L'oeuf peut être détruit par l'ennemi. |
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Tortue géante Produite au port. Peut "charger" les navires ennemis, leur causant de gros dégâts. | |
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