A La Une
A&S
Patch 1.08 !
Le patch 1.08 va être installé cette après-midi vers 13h sur ESO2 et sera donc disponible 6 heures après selon ES. Voici aussi la liste des autres changements (l'équilibrage n'est pas indiqué, voir nos news précédentes).
"NEW FEATURES
- Quick Search now allows players to determine the Home City tier and Power Rating level of their opponents
- Power Ratings will now decay over time
CLIENT FIXES
- Numerous changes to Civilizations' special bonuses
- Numerous balance changes
- Fixed an exploit that would refund the Home City shipment after sending mercenaries
- Changed a line of dialogue from the Campaign which was found to be derogatory
- Changing teams on ESO will now unready all players
- When a player clicks to delete a Home City, the default will now be No
NETWORK AND ESO FIXES
- Fixed an issue where Quick Search was not matching people using Power Rating
- Added separators to very large numbers to make them more readable
- Clan page on ESO now properly displays the last online date for clan members"
Vous pouvez lire l'annonce sur le Community Site.
A&S
Le decay arrive...
ES vient d'annoncer sur son site que le patch 1.08 marquera aussi l'introduction du PR Decay.
Autrement dit, si vous ne jouez pas dans un certain laps de temps une partie notée, vous perdrez un peu de votre PR.
"Following the release of patch 1.08, players who have a Power Rating level of 26 or greater will be subject to our new rating decay system. This means that players who do not play a rated game within a set period of time will lose rating points due to their inactivity. The period of time varies so that players who are level 26-36 need to play one game every two weeks, and players who are level 37-50 need to play one game per week to avoid having their rating decayed.
Rating decay will take place on Tuesdays at 8:00am GMT. (3:00am CST, 4am EST, 1am PST)."
Cela signifie que les personnes ayant un PR supérieur à 26 seront affectés par le decay. Il y a deux groupes pour le decay : PR 26-36 et lvl 37-50. Le premier groupe doit jouer une partie notée sur une période de deux semaines pour ne pas être affecté par le decay. Le second groupe doit jouer une partie notée par semaine.
Le decay sera effectif le mardi matin à 8h GMT et sera mis en place en même temps que le patch 1.08.
> Annonce en anglais sur le community site
A&S
Spody raconte TWC
Spody, un des joueurs invité par ES après le tournoi "Warrior's Path", vient de publier un résumé de trois pages sur MFO pour raconter son aventure et ses impressions sur TWC.
Il ne dévoile cependant pas de nouveauté fracassante, contrat oblige, mais il évoque quand même une nouvelle carte pour les russes (déja évoquée par Sandyman visiblement) qui semble assez fun à utiliser. Il s'agit de la carte "Réformes de Suvorov" qui transforme tous vos strelets sur la carte en mousquetaires ! Stratégie fun à venir... (Russe Powa...Russe OP...Nerf Russe!...etc...)
A&S
Preview sur les Iroquois
GameSpot a réussi à jouer à TWC sur une version en cours de developpement et a publié une preview sur les Iroquois. ils y parlent notamment des unités, du feu de camp et du chef de guerre.
A&S
Interview de Sandyman
Le site AOE3 e-sports vient de publier une petite interview de ES_Sandyman. Voici les choses les plus intéressantes :
- Une des danses dans le feu de camp donnera des guérisseurs
- Il n'y aura sans doute pas de mode observateur car d'après ES il n'est utilisé que par 1% des joueurs environ.
- Les hollandais disposeraient d'une technique très puissante, limite OP, mais aucun membre d'ES ne veut en parler.
- Les sioux ont été la nation la plus dure à réaliser mais c'est aussi la plus fun.
Pour lire cette interview il suffit de visiter cette page.
A&S
Blog du 25/07
Bruce Shelley vient encore de publier un blog. Il nous parle du retour d'informations des gagnants du tournoi "Warrior's Path" (qui avaient gagnés le droit de tester l'extension durant deux semaines à Dallas), de la future option sur TWC qui permettra de régler un paramètre destiné aux parties No Rush, de la satisfaction de Microsoft qui cite AOE3 lors de son bilan de l'année, et de la fonction de certaines unités en fonction de leur design.
Voici un extrait du feedback des testeurs concernant TWC :
General Comments on Age III X:
* There is a lot faster paced second age fighting in the X pack, which they liked a lot.
* The fire pit feature is really fun; they were constantly switching dances for different situations; they wished the Europeans had one.
* Warchief bonuses are cool and add good flavor to the civs.
Specific Comments on Age III X:
* Sioux Warchief special attack too good.
* Rifle riders still not good enough as an artillery counter.
* Naval game for natives vs. Europeans seem pretty balanced now.
* Three War Hut Travois card is too goof for an Age 2 card.
* European Explorer sniper shot should recharge more quickly. Europeans are getting out-treasured by the natives.
* Big treasures (and sometimes even small ones) can greatly unbalance a game. (Age III X designers will do a treasure balance pass and also do a random map pass for placement fairness.)
A&S
Interview Gamespy
Trois membres de ES (Zeo, The_Sheriff et Sandyman) participaient hier au "Gamespy Developer Chat" (Discussion des developpeurs de Gamespy) et repondaient aux diverses questions. Ils parlent d'AOE3, du futur de ES, de l'extension TWC et dévoilent quelques informations intéressantes.
Jaafit a retranscrit les questions/réponses sur le forum de Heaven.
A&S
Soirée fun du 26/07/06
"L'art de la guerre, c'est de soumettre l'ennemi sans combat."
Sun tzu, l'art de la guerre
Il se pourrait bien que ce proverbe chinois s'applique à la prochaine soirée fun organisée par l'Alliance Francophone. En effet, le thème de cette semaine est "Roi de la colline". Pour ceux qui ne connaissent pas cette carte, il s'agit de remporter la partie en gardant pendant 8 minutes la Corne d'Abondance qui se situe au centre de la carte.
Je vous rappelle que les soirées fun "AoM fait de la résistance" se déroulent dorénavant le Mercredi. Je vous donne donc rendez-vous ce Mercredi 26 Juillet à 20h30 sur Age of Mythology vanilla (sans add-on) et toujours le canal Community Event. Au programme de cette soirée, des discussions et des parties 100% francophones.
Have fun
A&S
Maintenance ESO
ES_Thunder vient d'annoncer que les serveurs ESO seront en maintenance le 25 juillet. Raison de cette maintenance ? Tout simplement la mise en place des nouveaux serveurs.
A&S
Changements pour le Patch 1.08
Les changements pour le patch 1.08 viennent d'être annoncés sur le Community Site d'ES. Voici les changements :
* Les canons lourds, grandes bombardes et roquettes ont moins de points de vie et infligent moins de dégâts aux autres canons
* Les unités d'archers et de bellicistes bénéficient d'un bonus de 1,5x contre les unités de cavalerie à distance
* Les dégâts infligés par les lanceurs holcan maya aux bâtiments et au corps à corps sont réduits
* La carte des hussards ailés allemands a été réduite du niveau 12 au niveau 10
* Le coût des manoirs britanniques a été modifié : 135 bois.
* Le bonus de civilisation de l'Espagne (chargements plus rapides) a été amélioré.
* Les casemates des Russes couvrent 5 unités de population.
* Les Français commencent le jeu avec une caisse de nourriture supplémentaire
* Les Hollandais extraient l'or plus rapidement que les autres civilisations : 15 %
* La portée des chariots de guerre allemands a été réduite de 20 à 16
* Les Allemands doivent maintenant disposer d'un peu plus de points d'expérience avant de recevoir leurs chargements.
* Les Uhlans infligent des dégâts légèrement inférieurs aux immigrés.
* Les hussards gagnent +10 % de points de vie
* La durée de l'accession à l'âge des forteresses a été augmentée de 20 secondes
* Les points de vie du Centre ville ont été réduits à 6500
* Les points de vie des comptoirs ont été réduits à 3000
* Le coût de construction des casernes et écuries a été modifié : 200 bois.
* La rapidité d'entraînement des unités est maintenant basée sur leur coût. Les unités peu coûteuses (arbalétriers) sont ainsi plus rapides à entraîner que les unités coûteuses (cuirassiers).
Beaucoup de choses à dire mais je vais juste évoquer le changement qui affecte les casernes et les écuries qui passent de 250 et 300 de bois à 200. Un changement demandé par la communauté depuis un long moment et qui est enfin effectué.
En plus de l'équilibrage, le système de recherche des parties en mode rapide sera amélioré.
Les joueurs qui installeront le correctif pourront utiliser un filtre de classement de pouvoir dans la fonction de recherche rapide. Ce filtre permettra de déterminer le nombre de niveaux entre le joueur et l'adversaire avec lequel il est mis en relation.
En outre, le filtre de métropole a été modifié : il contient désormais des catégories plutôt que des niveaux. Les catégories de métropoles sont des groupes de métropoles ayant accès à des cartes de niveau similaire. Les métropoles de catégorie 1 regroupent les niveaux 1 à 9, celles de catégorie 2 regroupent les niveaux 10 à 24 et celles de catégorie 3 regroupent les niveaux 25 et plus. Une fois ce correctif installé, vous aurez la possibilité de n'être mis en relation qu'avec des joueurs de la même catégorie de métropole que vous, avec des joueurs de deux catégories différentes ou avec des joueurs de toutes les catégories de métropoles. Par exemple, si votre métropole est de niveau 20 et que vous choisissez de n'affronter que des joueurs de votre catégorie, vous affronterez uniquement des joueurs dont la métropole est de niveau 10 à 24.
Pour le reste vous pouvez en parler sur notre sujet.