7 aout 2002 | Interview de Bruce Shelley sujets abordés: génèse d'AoM, intégration de la mythologie dans AoM. |
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16 mars 2002 | Interview de Ian Fischer sujets abordés: sa biographie, son travail chez ES. |
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18 décembre 2001 | Interview de Bruce Shelley sujets abordés: date de sortie d'AoM repoussée, le processus de développement. |
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5 novembre 2001 | Interview de Chris Rupp sujets abordés: AoM, le travail de testeur chez ES, le WCG |
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22 août 2001 | Interview de Bruce Shelley sujets abordés: la mythologie dans AoM |
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15 juillet 2001 | Interview de Greg Street sujets abordés: conception des campagnes/scénarios, l'IA |
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10 mai 2001 | Interview de Bruce Shelley sujets abordés: AoM, l'origine d'AoE, le futur du jeu vidéo |
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9 mai 2001 | Questions/réponses avec Greg Street sujets abordés: AoM |
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4 mai 2001 | Interview de Stuart Moulder sujets abordés: l'acquisition d'Ensemble Studio par Microsoft |
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26 mars 2001 | Interview de Dave Pottinger sujets abordés: l'IA dans AoK et AoM, les campagnes dans AoM |
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