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Ages & Stratégie
 

A La Une

A&S
75 screens et 6 videos

26/08/05 - 19:59
SeR3NiTy

Les sites portugais nous dévoilent aujourd'hui beaucoup de choses !

Pour faire simple, il y a plus de 75 nouvelles images ici.

Il y a aussi 6 nouvelles vidéos disponibles sur PTGamers.

Pour trouver tout ça, je vous invite à lire les sujets dans notre forum avec les explications précises.

[Sources : DARK_JOAO de Heaven]

Attention : Les images et les vidéos contiennent des infos sur l'histoire de la campagne.

> 6 vidéos et 75 images sur PTgamers

 

 

A&S
2 nouvelles vidéos et une preview

26/08/05 - 16:46
Sharkoux_

Deux nouvelles vidéos ainsi qu'une preview sont maintenant disponibles sur le site portugais G4mers :

La première vidéo, qui est impressionnante,  nous démontre l'efficacité des navires de guerre sur mer mais aussi contre des cibles terrestres.

La seconde nous permet de voir un certain Joao Magellan se battre contre des ours avant de se faire tuer par des cavaliers.

Quant à la preview, malheureusement en portugais, elle comporte de nombreux screens.

Merci a PtE_Mung0 pour nous avoir signalé les vidéos

>La preview (en portugais)

>La bataille navale

>Le chasseur portugais

>Pour en discuter

 

A&S
Interview de Bruce Shelley a Paris

26/08/05 - 16:05
Sharkoux_

Bruce Shelley, le développeur en chef d'Ensemble Studios a répondu aux questions de Jeuxvidéo.com lors d'une présentation d'Age Of Empires 3 au Musée National de la Marine a Paris.

Sans nous dévoiler des infos inédites, il confirme les informations qui nous sont parvenue sur les unités natives ou encore sur la capitale qui devrait, selon ses termes, "donner à Age of Empires 3 un côté pratiquement jeu de rôle".

Merci a @Vahngal@ pour nous avoir fait parvenir l'article

>Pour en discuter 

A&S
Personnalisation de la capitale

26/08/05 - 03:15
SeR3NiTy

Gamespy nous en dévoile un peu plus, toujours avec l'infatiguable Greg Street, sur le concept de la HC, autrement dit la Home City-Capitale.

Un envoi de la capitale devrai parvenir au joueur toute les trois minutes environ, et cette fois-çi on parle d'un niveau maximal de 100 pour la capitale alors que Street parlait dans la news précédente du nombre 106.

Trois belle images concernant la personnalisation de la capitale sont aussi disponible.

 

> Article Gamespy

> Notre sujet avec les 3 images

A&S
Greg Street répond à des questions

25/08/05 - 20:30
SeR3NiTy

Greg Street, chef designer de ES, a accepté de participer à un tchat en ligne avec certains membres de Heaven.

 

Voici des brides d'informations :

- Entre le niveau 1 et 2 de la capitale il y a 5000 pts XP, et durant une partie normale ont collecte environ 10000 XP. Cela dépend des parties et peut quand meme beaucoup varier.

- La capitale compte 106 niveau, ES estime qu'il faut environ 100 parties pour atteindre ce stade.

- Dans les classements ou parties, les noms de clans seront une abréviation de 3 lettres mais vous pourrez nommer votre clan comme vous le désirez comme par exemple SkWizZ deviendra SwZ ou Ski.

- A la base AOE III devait avoir 10 civilisations. Les italiens et les suédois étaient prévus, mais vu le travail à faire ils ont décidés de ne garder que 8 civilisations. Les ottomans aurait été un choix logique mais ils avaient déjà fait beaucoup de chose pour cette civilisation et l'ont donc gardée. Greg Street annonce déjà que ces 2 civilisations ont une chance de figurer dans l'extension mais aucune promesse !

- Dans l'éditeur il y aura plus de 60 unités uniques comme par exemple des héros, des décors, etc...

- Il sera possible de créer des salles de discussions privées et de "modérer" cette salle.

- Les défenses dans AOE III seront puissantes mais limitées. Visiblement il n'y aura que 6 "tours" à placer sur la cartes. Fini donc le "full tour" ou "full midgol".

- La moitié des cartes seront "navales" dont 2 quasiment à 100% comme la carte méditérannée dans AOM. Le nombre de navires dans les batailles sera réduit. Avoir 8-10 navire sera déjà important.

> Le tchat entier en anglais

A&S
16 images et preview Cublic

25/08/05 - 16:20
SeR3NiTy

Clubic nous livre une petite preview ainsi que les rumeurs sur le demo de septembre. Rien de neuf donc mais une série de 16 captures d'écran "in-game" sont disponibles.

Vous pouvez donc découvrir l'interface de jeu, les éléments du décor, les unités, etc... Et pour la première fois, une image de l'écran de chargement d'une partie est visible.

Merci à Zymoz et @Vahngal@, très synchro ^_^, pour cette info.

> Preview + screens Clubic

A&S
[EE2] Enfin un patch !

25/08/05 - 12:46
RS_Gollum

On y croyait plus mais ça y est : le patch 1.2 d'Empire Earth 2 va bientôt sortir !
Et l'attente semble à la hauteur de nos espérances. Voici quelques changements apportés par le patch :

- corrections de nombreux bugs
- serveur multijoueur amélioré avec ladder et classement
- meilleur équilibrage des unités

Vous pouvez trouver la liste complète des changements sur le forum de VU games community.

Les mauvaises langues vont dire qu'il aurait fallu ce patch dès le début, qu'il est trop tard, etc... certe, mais mieux vaut tard que jamais heureux.gif

A&S
Récit de guerre

25/08/05 - 01:24
SeR3NiTy

Un des membres du clan FPH nous raconte une de ses parties avec les hollandais contre Napoleon.

Il donne le nom de ses cartes, des unités et leurs caractéristiques, et aussi des trésors sur la carte.

Un petit aperçu en VO:

"Age I cards:
Settlers – Provides 3 settler villager units.
Crates of 300 Food – Provides 300 food worth in crates. May be sent infinite times.
Bank of Amsterdam – Increases your bank limit by one.
Bank of Rotterdam – Increases your bank limit by one.
Sawmills – Villagers gather wood faster.
Food Silos – Villagers gather food from mills faster
."

"Highland Mercenary
390 hitpoints
4.40 speed
Resists 0.20 hand attack
78 volley attack, 12 range
42 hand attack
"

 

Si vous voulez en savoir plus sur le gameplay vous pouvez lire ce post ou en parler sur notre sujet.

A&S
Civilisation aléatoire ?

25/08/05 - 00:59
SeR3NiTy

Ce n'est pas nouveau, mais personne n'en a encore parlé vraiment. ES_Sandyman confirme dans un sujet sur Heaven que sur AOE III, contrairement aux précédents opus de la série, les joueurs ne pourront plus jouer en aléatoire.

Avec le système des cartes, des decks et des capitales, le mode "civ aléatoire" n'existera donc plus, il faudra choisir sa civilisation avant la partie.

> ES_Sandyman à posté 3 messages ici.

A&S
La fonction des héros

23/08/05 - 16:41
SeR3NiTy

Sur PAoM, on apprend que armchairempire.com y va de sa preview comme beaucoup de site en ce moment.

"Another new addition this time out is the inclusion of hero units.  These units will be stronger than standard ones, having all sorts of enhancements that will help give tactical advantages on the battlefield if used correctly.  They will also be the only units able to take treasure that is scattered across the battlefield during campaigns."

Rien de nouveau, mais un petit paragraphe parle d'une chose peu évoquée encore, la fonction des héros. Il y aura donc des héros avec des améliorations qui pourront aider vos troupes parfois et qui seront plus forts que des unités normales.

Ce sont aussi les seuls à pouvoir ramasser les trésors disposés sur les cartes durant la campagne. Pas d'autres précisions, mais la dernière phrase laisse sous-entendre qu'il y aurai certains héros uniquement dans la campagne et non en mode solo/en ligne. 

Il va donc falloir attendre des informations plus précises.

 

> La preview de Armchairempire

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