Bruce Shelley écrit parfois un petit texte dans son blog sur le site officiel de AOE3.
Dans ce nouvel épisode, on aprend plusieurs choses.
- Les unités comme les cuirassiers, oprishniks, chiens de guerre, cacadores ont déja subit des changements pour améliorer l'équilibre entre les unités.
- La file d'attente, ou file de construction des unités, est assez spéciale. Tout d'abord, fini l'auto-queue de TT, retour à un sytème normal. Ensuite on pourra mettre en queue autant d'unités que l'ont veux tant que ça ne dépasse pas notre population maximale (et les ressources bien entendu). Il sera aussi possible de créer 5 unités en même temps avec un raccourci spécial qui fera sortir 5 unités en même temps des casernes. Cette dernière action est toutefois spécifique aux militaires, pas au forum avec la construction des villageois.
- Sinon on apprend que l'IA du jeu a évoluée dernièrement et est beaucoup plus dure à battre. Les cartes aussi ont subit des transformations surtout pour ne plus être déséquilibrées et offrir la même chose aux joueurs.