Dans une discussion sur le forum d'AoE3 Heaven, DeathShrimp nous donne quelques indices sur ce que pourraient être les cartes aléatoires (ou tout du moins le gameplay) dans AoE3.
"Nous sommes conscients que, même au sein d'ES, il existe deux types de joueurs : ceux qui souhaitent gagner en exécutant parfaitement une stratégie (il s'agit là de votre compétence physique), et ceux qui préfèrent gagner parce qu'ils ont joué plus intelligemment (compétence mentale). S'adapter à des conditions différentes en fait partie. Cela peut être changer de stratégie en fonction des ressources de départ, ou sortir d'autres types d'unités en fonction de ce que développe l'adversaire..."
Autre passage :
"... Nous avons également fait un gros effort pour rendre AoE3 un jeu d'intelligence, ceci plus que nos précédents jeux. Parmi les facteurs concernés, il y a les conditions de départ qui peuvent énormément varier. Je fais partie de ces joueurs qui apprécient d'avoir à faire à quelque chose de différent à chaque partie, et aiment avoir à s'adapter à l'imprévisible. Ca n'est bien sûr pas le cas de tout le monde. Il y aura toujours ces joueurs qui abandonnent face aux redoutées "hill berries" d'AoE."
Un petit retour en arrière de quelques années sur le générateur de cartes aléatoires qui ne déplairait pas à certains. ;)